Tutoriel pour expliquer comment utiliser PlatformIO
Auteur Célestin Ballèvre | Dernière modification 3/02/2026 par Cballevre
Difficulté
Technical Technique
Durée
15 minute(s) minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino
Tutoriel pour expliquer comment utiliser PlatformIO
Difficulté
Technical Technique
Durée
15 minute(s) minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino
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Licence : Attribution (CC-BY)
Étape 1 - Installer l’extension PlatformIO IDE
Ouvrez VS Code
Allez dans l’onglet Extensions
Recherchez “PlatformIO IDE”
Cliquez sur “Installer”
Une fois installée, l’icône PlatformIO apparaît dans la barre latérale de VS Code.
Étape 2 - Créer un nouveau projet PlatformIO
Cliquez sur l’icône PlatformIO dans VS Code
Sélectionnez “New Project”
Donnez un nom au projet
Choisissez la carte : recherchez et sélectionnez uPesy ESP32 Wroom DevKit
Sélectionnez le framework Arduino
Validez pour créer le projet
Étape 3 - Configurer le projet PlatformIO
La configuration du projet se trouve dans le fichier platformio.ini qui contient normalement :
[env:upesy_wroom]
platform = espressif32
board = upesy_wroom
framework = arduino
Vous pouvez personnaliser d'autres options comme par exemple la vitesse du moniteur et la vitesse d'upload avec les lignes suivantes :
monitor_speed = 115200
upload_speed = 921600
Étape 4 -
Vous pouvez personnaliser d’autres options (fréquence CPU, protocole d’upload, etc.) selon vos besoins. Les bibliothèques ajoutées au porjet via plateformeIO seront automattiquement ajoutées au fichier platformio.ini.
Dernière modification 3/02/2026 par user:Cballevre .
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