POCL WAVE'OCLE

Auteur avatarKADRI | Dernière modification 12/12/2025 par Ykadri

POCL WAVE OLLE DSC 0181.JPG

Introduction

40% de poésie

30% d’anticipation sur sa check list

20% de remou

10% de chlore dans les yeux


Wave’Ocle est un POCL permettant de visualiser un jeu de données (datas) fournies par l’API publique de Bordeaux Métropole, exprimant le taux de fréquentation dans les piscines en temps réel.

Pour cela, nous avons choisi de matérialiser l’univers des piscines par l’usage d’une fine feuille de calque, qui mise en mouvement, permet d’exprimer le remous des vagues, caractéristique des bassins fortement fréquentés. Cet objet, destiné à être installé dans l’espace public, à l’entrée des piscines, permet aux usagers de visualiser leur taux de fréquentation et ainsi d’anticiper leur visite.

En se référant à la vitesse du mouvement ascendant et descendant de la vague, actionné par trois servomoteurs décalés, il est possible de visualiser le niveau de saturation : plus le taux d’entrées dans les piscines est proche de 100 %, plus le POCL s’anime et s’accélère. Ce pourcentage est calculé par une carte de développement nommée ESP32 qui récupère en temps réel les données de la ville de Bordeaux. Elle peut ainsi ajuster le comportement mécanique des servomoteurs pour obtenir un effet de vague plus réaliste.

Nous avons également fait des choix esthétiques en ce sens, permettant d’évoquer la fluidité et la réflexion de l’eau. Le design de motif de vague et de carrelage bleu renforce la référence à l’esthétique des piscines. L’intégration d’un Jewel à 7 LEDs bleu, plus ou moins intense selon la fréquentation, permet d’obtenir des jeux de miroitement avec le papier semi-transparent en mouvement. Ce type de papier, gravé d’ondulation, nous permet de figurer la vague et d'évoquer le roulis de l’eau. Tous ces choix attestent d’un principe de légèreté visuelle comme matérielle, dévoilant les mécanismes techniques et leur fonctionnement.

Tout cela fait du “Wave’Ocle” un objet connecté ouvert et poétique mettant en évidence la coexistence subtile entre design et technologie, au service de la vulgarisation de données complexes.
  • Expériences pré-requises

Étape 1 - Brainstorming

Étape 2 - Recherche et analyse des données

Étape 3 - Conception et prototypage du POCL

Étape 4 - Récupération des pièces et codage

Étape 5 - Impression 3D

Étape 6 - Branchement des pièces sur l'ESP32

Étape 7 - Finalisation

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Notre POCL Wave’Ocle prend la forme d’un objet inspiré de l’univers aquatique. Son socle rappelle le sol d’un espace aquatique public, tandis que l’élément principal représente l’eau : un papier calque sur lequel des motifs de vagues sont visibles.


Mis en mouvement par trois servomoteurs situés en dessous, ce papier se soulève et redescend de manière ascendante et descendante en continu, ce qui crée un mouvement ondulatoire évoquant le roulement naturel d’une vague.


Au centre, une LED bleue s’illumine avec une intensité variable selon la fréquentation des piscines : plus il y a de monde, plus la lumière devient forte, comme une eau plus profonde et animée.

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

Plusieurs cas peuvent faire rater l'expérence :

  • Pas d’accès à Internet : sans connexion, l’ESP32 ne peut pas récupérer les données des piscines et la vague ne reflète plus la fréquentation en temps réel.
  • Une luminosité ambiante trop forte : si l’objet est placé dans un environnement très lumineux, la LED bleue risque d’être moins visible et l’effet d’éclairage du papier calque peut disparaître.
  • Un câble débranché (servomoteurs, alimentation, LED ou connexion data) : un simple faux contact peut empêcher l’un des éléments de fonctionner correctement.

Explications

Lorsque des personnes entrent ou quittent la piscine Galin, en fonction de la capacité maximale, cela modifie la vitesse de l’effet de vague/onde sur notre POCL. Plus le nombre de personnes présentes dans la piscine s’approche de la capacité maximale, plus le mouvement de vague sera rapide et l’intensité de la lumière sera forte .

Applications : dans la vie de tous les jours

Wave’Ocle permet aux usagers de savoir en un coup d’œil si la piscine est très fréquentée ou non. Il aide ainsi à organiser sa visite pour éviter la foule et mieux gérer son temps. Installé à l’entrée, il rend cette information accessible à tous, sans besoin d’écran ou d’application.

Éléments pédagogiques


Sources et ressources

DataHub Métropole de Bordeaux : https://datahub.bordeaux-metropole.fr/explore/dataset/bor_frequentation_piscine_tr/information/

Dernière modification 12/12/2025 par user:Ykadri.

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