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Affichage de 5 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • Dans cette étape la, nous avons transférer tous le codage dans une carte ESP 32 afin que les LED et l'objet fonctionnent.  +
  • Dans un premier temps, nous avons décidé de crée une affiche de processus dans lequel nous avons mis en place des idées d'objet réalisable jusqu'à trouver l'objet qui correspondra parfaitement à notre donnée.  +
  • Dans un second temps, à l'aide des logiciels Tonny et Micro Python, nous avons pu réaliser le codage pour l'objet .  +
  • Pour le logo, nous avons voulu la représenter avec une flèche ronde qui définirait la durée, une icône qui désignerait la localisation, également le titre de notre réalisation et enfin 3 flèches du milieu qui ferait référence au signe de recyclage.  +
  • Pour le rendu final de l'objet, nous nous sommes diriger vers Illustrator, ce qui nous permettra d'avoir une visualisation et un résultat plus net.  +