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<u>Expérience 4</u> : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle '''davantage''' de particules de craie que lors de l'expérience précédente. Ces particules sont emportées tout autour du ''"point de chute"'' de la goutte d'eau et se trouve '''encore plus éloignées''' de celui-ci. '''Cela créé un plus gros cratère.''' | <u>Expérience 4</u> : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle '''davantage''' de particules de craie que lors de l'expérience précédente. Ces particules sont emportées tout autour du ''"point de chute"'' de la goutte d'eau et se trouve '''encore plus éloignées''' de celui-ci. '''Cela créé un plus gros cratère.''' | ||
| − | |Explanations="Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat". | + | |Avertissement=Il faut que les expériences soient réalisées au ''"goutte à goutte"''. Il ne faut pas réaliser les expériences en faisant tomber un filet d'eau ou en la versant. |
| + | |Explanations=<br /> | ||
| + | |Deepen="Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat". | ||
En français, nous utilisons l'onomatopée : "Plouf". | En français, nous utilisons l'onomatopée : "Plouf". | ||
| − | L'effet Splash correspond au phénomène physique créé lors d'un impact par un fluide. | + | L'effet Splash correspond au phénomène physique créé lors d'un impact par un fluide. |
Par exemple, lorsque qu'une goutte d'eau tombe dans une baignoire ou encore sur le sol (peut importe que la surface soir liquide ou solide), celle-ci crée une éclaboussure. | Par exemple, lorsque qu'une goutte d'eau tombe dans une baignoire ou encore sur le sol (peut importe que la surface soir liquide ou solide), celle-ci crée une éclaboussure. | ||
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|Objectives=- Découvrir un phénomène physique (énergie cinétique / Effet Splash) | |Objectives=- Découvrir un phénomène physique (énergie cinétique / Effet Splash) | ||
Auteur
Ogier MAILLARD | Dernière modification 27/03/2026 par Ogier MAILLARD
érosion, Littoral, falaise, calcaire, sédiments, changement climatique, énergie cinétique Effet_Splash_250px-Splash_2_color.jpg
Lors de pique-niques on utilise des assiettes jetables en mousse de polystyrène, en carton ou en matière plastique.
Par métonymie, l'assiette peut désigner son contenu (exemple : une assiette de bouillon).Rempli un récipient d'eau.
Rempli la pipette avec de l'eau.
Prépare ton mètre ou une règle pour les expériences suivantes.
Concasse une craie et répartie la poudre obtenue dans un petit récipient de façon homogène.
Expérience 1 :
Placer la pipette à 2 cm au dessus de l'eau.
Faire tomber une goutte d'eau.Que remarques-tu ?
Expérience 2 :
Placer la pipette à 10 cm au dessus de l'eau.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Expérience 3 :
Placer la pipette à 30 cm au dessus de l'eau.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Expérience 4 :
Placer la pipette à 50 cm au dessus de l'eau.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm, puis à 50 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Une fois la craie concassée et répartie de manière homogène dans le récipient :
Expérience 1 :
Placer la pipette à 2 cm au dessus de la craie.
Faire tomber une goutte d'eau. Que remarques-tu ?
Expérience 2 :
Placer la pipette à 10 cm au dessus de la craie.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Expérience 3 :
Placer la pipette à 30 cm au dessus de la craie.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Expérience 4 :
Placer la pipette à 50 cm au dessus de la craie.
Faire tomber une goutte d'eau.
Que remarques-tu ?
Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm, puis à 50 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?
Partie 1 : Expériences avec l'eau
Expérience 1 : On remarque que la goutte d'eau tombe dans l'eau du récipient en créant des remouds (ondes on encore vaguelettes).
Expérience 2 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure.
Expérience 3 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure "monte" plus haut que lors de l'expérience précédente.
Expérience 4 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure est plus grosse que toutes les éclaboussures précédentes, mais elle ne "monte" pas nécessairement plus haut.
Partie 2 : Expériences avec la craie
Expérience 1 : On remarque que lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, l'eau y pénètre doucement.
Expérience 2 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une petite éclaboussure.
Expérience 3 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle des particules de craie tout autour du "point de chute" de la goutte d'eau. Cela créé comme un "petit cratère".
Expérience 4 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle davantage de particules de craie que lors de l'expérience précédente. Ces particules sont emportées tout autour du "point de chute" de la goutte d'eau et se trouve encore plus éloignées de celui-ci. Cela créé un plus gros cratère.
Il faut que les expériences soient réalisées au "goutte à goutte". Il ne faut pas réaliser les expériences en faisant tomber un filet d'eau ou en la versant.
"Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat".
En français, nous utilisons l'onomatopée : "Plouf".
L'effet Splash correspond au phénomène physique créé lors d'un impact par un fluide.
Par exemple, lorsque qu'une goutte d'eau tombe dans une baignoire ou encore sur le sol (peut importe que la surface soir liquide ou solide), celle-ci crée une éclaboussure.
- Découvrir un phénomène physique (énergie cinétique / Effet Splash)
- Lier énergie cinétique de l'eau (gouttes de pluies, ruissellement, vagues) et l'érosion des roches
- Montrer que les aléas météorologiques (pluies, tempêtes, marées) accentuent l'érosion de la roche
- Effet Splash : https://fr.wikipedia.org/wiki/Splash_(physique)
- Falaises et galets : http://www.estrancitedelamer.fr/falaises-et-galets/
- Les falaises blanches de Normandie et du Pas-de-Calais : https://www.mnhn.fr/fr/les-falaises-blanches-de-normandie-et-du-pas-de-calais
- GIEC normand - ultra-synthèse - Systèmes côtiers : risques naturels et restauration des écosystèmes (2021) : https://drive.google.com/file/d/19zHgvXTMFLDMl62MXyv-encSpZwau81N/view
Dernière modification 27/03/2026 par user:Ogier MAILLARD.
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