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L
Nous allons créer le jeu du Simon version Arduino !  +
Le but du jeu est d’effectuer des déplacements dans un territoire, une agglomération... Objectif : se déplacer en respectant l’environnement et en réduisant au maximum les sources de nuisances et de pollutions, c’est à dire trouver le mode de transport le plus adapté à chaque déplacement.  +
Cette activité met les participants dans la situation d'entrepreneurs chargés de faire vivre leurs entreprises en exploitant une ressource renouvelable : le poisson, au sein d'un vivier. Combien de poissons pêcher à chaque tour afin que la ressource ne s'épuise pas, tout en ayant de quoi vivre et en tenant compte des autres formes d'exploitation de cette ressource ? Quelles stratégies adopter individuellement et collectivement pour continuer à vivre de la pêche sans épuiser la ressource ? On aborde ainsi la notion de bien commun et on découvre quelques méthodes permettant de limiter la surexploitation de cette ressource afin de maintenir son renouvellement.  +
Favoriser le changement de comportement vers une mobilité plus durable Amener une conversation autour de la mobilité  +
Le Rhombe est un instrument de musique qui était utilisé pour avertir les autres aborigène qu'une cérémonie était en train de se dérouler.  +
une expérience pour gonfler un ballon, une autre  +
Construction d'un sténopé et observations  +
Le thérémine c'est cet instrument au sons étranges utilisés dans les vieux films d'horreur ou de science fiction.  +
Le jeu des 7 familles revisité avec les familles de la mer : économie maritime, métier de la mer, agir et préserver, patrimoine, habitat naturel, recherche et sécurité, sport et loisir. Le déroulement du jeu est le même : Le jeu des 7 familles est un jeu de cartes simple et familial, basé sur la collection et la mémoire. Le but est de réunir le plus grand nombre de familles complètes, chacune étant composées de 6 membres.  +
Vous voulez vous amuser entre amis ? Passer du bon temps tout en s'amusant ? Nous avons créé le jeu qu'il vous faut ! Catagame révolutionne vos soirées en vous proposant un jeu fun basé sur une catapulte miniature. A vous de jouer ! #catagamelejeuquonaime  +
Découvrir comment les poissons nagent entre deux eaux.  +
Page expliquant notre projet SI 2022 Réalisé par: DARTHENAY Elisa, HIJAZI Inès, SPANNEUT Alexia, CHAPELLE Marine, MORAND Léa  +
S'intéresser aux formes des algues en utilisant la démarche scientifique.  +
L'objet est une catapulte réalisé à partir de bois, métal et élastiques. Elle est construite sur une base de rampe de lancement avec des rails.  +
L'objet est une catapulte réalisé à partir de bois, métal et élastiques. Elle est construite sur une base de rampe de lancement avec des rails.  +
De quoi la plante a-t-elle besoin pour pousser ?  +
(Animation 2 ) Voici 3 animations courtes sur les differentes formes d'apprentissages de l'IA  +
Cette activité permet aux participants de comparer les différentes fibres existantes et composantes de leur vêtements.  +
Ce petit dispositif cherche à expliquer différentes qualités des glacières construites entre le 17e et le 19e siècle pour conserver la glace au cœur de l'été.  +
Chaque jour, nous sommes submergé·e·s par des marques, si bien que nous les mémorisons sans même s'en rendre compte.  +