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| + | |Main_Picture=Item-POGL_Dance_e_metre_IMG_5112.jpg | ||
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|Description=Ce projet s’inscrit dans une démarche POGL (Phénomène d’Occupation et de Gestion des Lieux), cherchant à matérialiser l’influence de la population sur un espace urbain. | |Description=Ce projet s’inscrit dans une démarche POGL (Phénomène d’Occupation et de Gestion des Lieux), cherchant à matérialiser l’influence de la population sur un espace urbain. | ||
|Categories=Matériel, Outils, Parts, Tools | |Categories=Matériel, Outils, Parts, Tools | ||
|Cost=10 | |Cost=10 | ||
|Currency=EUR (€) | |Currency=EUR (€) | ||
| − | |ItemLongDescription=L’installation combine un moteur pas à pas (ou servo) et un bandeau LED NeoPixel contrôlés par un ESP32. | + | |ItemLongDescription=L’installation combine un moteur pas à pas (ou servo) et un bandeau LED NeoPixel contrôlés par un ESP32, afin de faire monter un plaque perforer et faire un jeu de lumière. |
===🔩 Étapes de fonctionnement=== | ===🔩 Étapes de fonctionnement=== | ||
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|Lumière d’ambiance | |Lumière d’ambiance | ||
|12 LEDs RGB | |12 LEDs RGB | ||
| + | |- | ||
| + | |📜 Papier rugueux et épais | ||
| + | |décorer et refléter la lumière | ||
| + | |environ 60cmx15cm selon la taille du POGL | ||
| + | |- | ||
| + | |🪞Papier réfléchissant perforer | ||
| + | |laisse passer plus ou moins la lumière | ||
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Ce projet s’inscrit dans une démarche POGL (Phénomène d’Occupation et de Gestion des Lieux), cherchant à matérialiser l’influence de la population sur un espace urbain.
L’installation combine un moteur pas à pas (ou servo) et un bandeau LED NeoPixel contrôlés par un ESP32, afin de faire monter un plaque perforer et faire un jeu de lumière.
Le passage d’un état à l’autre peut être déclenché :
| Composant | Rôle | Détails |
|---|---|---|
| 🧠 ESP32 | Microcontrôleur principal | Gère moteur + LEDs + API en wifi |
| ⚙️ Moteur pas à pas / Servo SG90 | Action mécanique du socle | 3 positions (basse, moyenne, haute) |
| 💡 Bandeau LED NeoPixel | Lumière d’ambiance | 12 LEDs RGB |
| 📜 Papier rugueux et épais | décorer et refléter la lumière | environ 60cmx15cm selon la taille du POGL |
| 🪞Papier réfléchissant perforer | laisse passer plus ou moins la lumière | 15cm de diamètre, trou aléatoire 1cm de diamètre |
Adafruit_NeoPixel.h → gestion des LEDs avec fil piloteServo.h ou Stepper.h → contrôle du moteur (selon le modèle choisi)
main.ino
├── [CONFIG] constantes moteur + LEDs
├── [DOMAIN] types (enum Densite, Color, TramPoint)
├── [DATA] scénario de simulation tram
├── [STATE] variables d'état (couleurs, index, timer)
├── [API HW] moteurs/LEDs (tournerMoteur, setTargetColor, smoothTransition, showColor)
├── [LOGIC] mapping densité → angle/couleur + traitement changement
├── [APP] setup(), loop() non-bloquante (tick simulation)
Item-POGL_Dance_e_metre_IMG_5112.jpg Published
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