Auteur Yann S. | Dernière modification 19/11/2019 par Antonydbzh
scanner 3D, skanect, tinkercad, thingiverse, patrimoine, droit d'auteur Scan_3D_Party_-_Numériser_le_patrimoine_de_sa_ville_canva2s.png
La caméra Kinect est une caméra de reconnaissance de mouvements utilisée il y a maintenant quelques années avec la console de jeux vidéo Xbox 360. Avec un succès mitigé, la Kinect 360 trouva une seconde vie grâce aux makers et bidouilleurs.ieuses ayant détourné son l'utilisation initiale et utiliser ses propriétés de caméra infrarouge dans de tous nouveaux projets. La Kinect 360 est maintenant utilisée dans de nombreuses installations artistiques, numériques, scientifiques... et peux même être très facilement utilisable comme un scanner 3D. La caméra, suite à son échec, est très facilement trouvable en occasion sur internet et dans les boutique de reventes entre 10 ou 20€. Elle rivalise presque avec les scanner 3D d'entrée de gamme de plusieurs centaines d'euro (!).
Pour numériser des objets ou personnes et créer des modèles 3D, nous utiliserons le logiciel Skanect. Il est téléchargeable gratuitement mais vous serez limités dans le nombre de polygones de votre sauvegarde (ce qui peut aussi donner un effet lowpoly intéressant...). Vous devrez aussi installer au préalable le logiciel " Kinect for Windows SDK" permettant à votre ordinateur de détecter la caméra.
Dernière modification 19/11/2019 par user:Antonydbzh.
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