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	<owl:Ontology rdf:about="https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Special:ExportRDF/Exprimez_votre_créativité_grâce_au_stop_motion">
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	<swivt:Subject rdf:about="http://https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Special:URIResolver/Exprimez_votre_créativité_grâce_au_stop_motion">
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		<rdfs:label>Exprimez votre créativité grâce au stop motion</rdfs:label>
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		<swivt:wikiPageContentLanguage rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">fr</swivt:wikiPageContentLanguage>
		<property:Animation rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ateliers sur la photographie, les dessins animés, le cinéma, etc.</property:Animation>
		<property:Applications rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Cette technique a été utilisée pour créer un grand nombre de film d'animation, amateurs ou professionnels. Quelques exemples:

- les films d'animation "Wallace et Gromit" et "Shaun le mouton"

- L'étrange Noël de monsieur Jack

- Fantastic Mr. Fox

- le clip "envole môa" https://www.youtube.com/watch?v=sDtRQwv9I3g

&lt;br/&gt;</property:Applications>
		<property:Avertissement rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ne pas suffisamment décomposer les mouvements des objets.

Ne pas se donner suffisamment de temps pour réaliser son animation.</property:Avertissement>
		<property:Complete rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Published</property:Complete>
		<property:Deepen rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Alors comment faire en sorte que notre stop motion ait l'air encore plus réaliste?

En augmentant le nombre d'images qui se succèdent pas seconde d'une part...

ou en rajoutant à notre animation du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Flou_cin%C3%A9tique#mediaviewer/File:Figure-Animation2.gif flou cinétique] à l'aide d'un logiciel d'animation : c'est le flou que l'on peut voir lorsque l'on prend l'on prend une photographie d'une personne qui bouge, et que nous interprétons comme du mouvement.Cette technique est maintenant très commune dans les films (d'animation ou non) et les jeux vidéos. Elle permette d'accentuer la sensation de mouvement, sans pour avoir à augmenter le nombre d'images par secondes. Pratique!</property:Deepen>
		<property:Description rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">De l'image à la vidéo, il n'y a qu'un pas! Prenez vous pour George Lucas et transformez votre chambre, votre salon ou votre bureau en plateau de cinéma grâce au stop motion!</property:Description>
		<property:Difficulty rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Easy</property:Difficulty>
		<property:Disciplines_scientifiques rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Computing</property:Disciplines_scientifiques>
		<property:Duration rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">3</property:Duration>
		<property:Duration-2Dtype rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">hour(s)</property:Duration-2Dtype>
		<property:Explanations rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Dans la réalité, la vision humaine ne permet pas de traiter de l'ensemble des informations visuelles qui parvient à notre oeil: notre oeil fait parvenir à notre cerveau une '''succession d'images''' (environ 40 à 50 par seconde), mais une succession d'images tellement rapides que ce dernier l'interprète comme étant continues.

Avec le stop motion, mais aussi avec les animations, les vidéos et les jeux vidéos, on joue avec ce principe! En mettant bout à bout des images d'un même objet que l'on a progressivement déplacé, on "trompe" notre cerveau en lui donnant l'illusion d'une continuité et d'un mouvement: c'est l''''effet Phi'''. Une dizaine d'images successives par seconde peuvent suffire à induire cet effet. Toutefois, en théorie plus la cadence d'images par seconde sera élevée, moins l'animation donnera la sensation d'être saccadée.</property:Explanations>
		<property:Introduction rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Le stop motion - ou animation en volume - est une technique d'animation permettant de mettre en mouvement des objets de la vie réelle. 

Sable, pâte à modeler, papier, jouets, objets du quotidien, liquides ou solide, ... tout peut-être sujet à réaliser du stop motion. La seule limite étant votre créativité!

Afin de réaliser votre propre animation en stop motion, nous vous proposons d'utiliser le logiciel Do•doc.


À votre imagination, à vos appareils photo... Action!</property:Introduction>
		<property:Item rdf:resource="&wiki;Ordinateur"/>
		<property:Item rdf:resource="&wiki;Appareil_photo"/>
		<property:Item rdf:resource="&wiki;Pate_à_modeler"/>
		<property:Licences rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Attribution (CC-BY)</property:Licences>
		<property:Main_Picture rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_stopmotion.gif</property:Main_Picture>
		<property:Notes rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">https://fr.wikipedia.org/wiki/Vision_humaine

https://www.journaldugeek.com/2015/03/11/rediff-chronique-30-ou-60-images-par-seconde-720p-ou-1080p-pourquoi-cest-important-ou-pas/</property:Notes>
		<property:Objectives rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Comprendre les phénomènes optiques conduisant à la mise en mouvement d'images.</property:Objectives>
		<property:Observations rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Les photos mises bout à bout au sein d'une animation donnent l'illusion de mouvement à nos objets.</property:Observations>
		<property:Related rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">[[Thaumatrope]]

[[Zootrope]]

Fabriquer un folioscope ou "flipbook" https://fr.wikipedia.org/wiki/Folioscope</property:Related>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Quelques information complémentaires sur le matériel utilisé.


&lt;u&gt;'''Le matériel de prise d'images et de traitement de l'animation:'''&lt;/u&gt;

- un ordinateur

- objet pouvant prendre des images, un appareil photo, un téléphone, l'idéal étant une webcam puisqu'elle peut-être directement reliée à l'ordinateur

- éventuellement un petit trépied ou un "gorilla pod" (comme sur la photo) pour surélever la caméra et éviter qu'elle ne bouge, à défaut un sac de haricot ou une boite peuvent très bien suffire !


&lt;u&gt;'''Le matériel de création:'''&lt;/u&gt; libre et facultatif

- pâte à modeler

- fil de fer

- feuilles de papier

- sable

- paillettes, yeux mobiles

- feutres, crayons, peinture

- objets divers, jouets

- êtres vivants capables de rester statiques

- etc.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Utilisez le matériel de votre choix, en vous inspirant si vous le souhaitez de la liste proposée dans l'étape 1.

Créez ou non une histoire.

Préparez le décors et les personnages que vous utiliserez pour l'animation.


La seule limite est votre créativité!</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Décomposez les mouvements de vos objets.

Plus ils seront lents et décomposés, plus l'effet de l'animation sera saisissant.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Il est maintenant temps d'assembler vos images pour créer une animation en vous aidant du logiciel Do•doc.


Do•doc est un logiciel de [https://latelier-des-chercheurs.fr l’Atelier des chercheurs]

Vous pouvez le télécharger sur [https://latelier-des-chercheurs.fr/outils/dodoc cette page].

&lt;br/&gt;

*Lancez DO·DOC.
*Cliquez sur [CRÉER UN PROJET].
*Nommez le projet, ajoutez une image si vous le souhaitez, cliquez sur [CRÉER].
*Cliquez sur [IMPORTER] pour placer vos images dans le projet.
*Depuis la page d’accueil du projet, accédez à la marmite en cliquant sur son icône.
*Dans [Montage vidéo] cliquer sur [CRÉER].
*Donnez un titre à la vidéo, ajoutez éventuellement des mots-clés.
*Cliquer sur les flèches vertes pour envoyer les photos dans la marmite, dans l’ordre souhaité pour la vidéo finale (Vous pourrez toujours changer l’ordre avec les flèches haut et bas près de chaque image).
*Réglez la durée de chaque image.
*Une fois que toutes les photos sont dans la marmite, dans l’ordre souhaité, cliquez sur [EXPORTER], puis sur [FABRIQUER UNE VIDÉO].
*Choisissez le projet dans lequel enregistrer la vidéo puis cliquez sur [ENVOYER]. Votre vidéo montée est maintenant visible sur la page d’accueil du projet.
*Vous pouvez également l’enregistrer en dehors d’un projet Do·Doc en cliquant sur  [TÉLÉCHARGER]

'''Si vous disposez d'une webcam''', DO·DOC vous permet de réaliser intégralement votre vidéo en stop motion, depuis la capture des images jusqu'au montage final. Dans ce cas, suivez ces instructions :


'''Préparation'''

*Lancez DO·DOC.
*Cliquez sur [CRÉER UN PROJET].
*Nommez le projet, ajoutez une image si vous le souhaitez, cliquez sur [CRÉER].
*Branchez la webcam.
*Paramétrez la webcam.
**Cliquez sur [CAPTURER], puis sur [RÈGLAGES].
**Choisissez la webcam (videoinput).
**Cliquez sur  [METTRE À JOUR ].
**Mettez en place la webcam et le décor

'''Réaliser une séquence'''

*Cliquez sur [CAPTURER], puis sur [ANIMATION], puis sur le bouton rouge.
*Choisissez le nombre d’images par seconde. Nous conseillons 4 ou 8 images/seconde (plus le nombre d’images par seconde sera élevé, plus l’animation sera fluide, mais plus le temps de réalisation sera long et les fichiers créés seront gros).
*Modifiez légèrement la scène et cliquez sur le bouton rouge pour capturer une nouvelle image.
*Répétez autant de fois que nécessaire pour construire l’animation.  L’outil [PELURE D'OIGNON] permet de superposer sur l’écran l’image précédente et l’image actuelle pour faciliter l’ajustement du déplacement des sujets.
*Une fois l’ensemble des images capturées, cliquez sur la flèche à droite de l'écran pour créer la vidéo.  Le temps de création dépend du nombre d’images et peut être de plusieurs minutes.  L’avancement s’affiche en bas à gauche de l’écran.
*Une fois la vidéo créée, vous pouvez visualiser le résultat en cliquant sur la flèche au centre de l'image.
*Si le résultat est satisfaisant, cliquez sur [ENREGISTRER]. La vidéo apparaît alors sur la page d’accueil du projet.
*Sinon, cliquez sur [RETOUR] pour modifier la séquence ou bien la refaire.
*Réalisez autant de séquences que nécessaire pour votre montage final

'''Monter''' '''la''' '''vidéo finale'''

*Depuis la page d’accueil du projet, accédez à la marmite en cliquant sur son icône.
*Dans [Montage vidéo] cliquer sur [CRÉER].
*Donnez un titre à la vidéo, ajoutez éventuellement des mots-clés.
*Cliquer sur les flèches vertes pour envoyer les séquences dans la marmite, dans l’ordre souhaité pour la vidéo finale (Vous pourrez toujours changer l’ordre avec les flèches haut et bas près de chaque séquence).
*Une fois que toutes les séquences sont dans la marmite, dans l’ordre souhaité, cliquez sur [EXPORTER], puis sur [FABRIQUER UNE VIDÉO].
*Choisissez le projet dans lequel enregistrer la vidéo puis cliquez sur [ENVOYER]. Votre vidéo montée est maintenant visible sur la page d’accueil du projet.
*Vous pouvez également l’enregistrer en dehors d’un projet Do·Doc en cliquant sur  [TÉLÉCHARGER]

&lt;br/&gt;&lt;div class="icon-instructions idea-icon"&gt;
&lt;div class="icon-instructions-icon"&gt;&lt;i class="fa fa-lightbulb-o"&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;D'autres logiciels peuvent être utilisés. Si vous connaissez un autre logiciel pratique pour réaliser du stop motion, à vous de compléter ce tutoriel avec de nouvelles rubriques!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Rassemblez votre matériel</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Fabriquez votre plateau de tournage, vos personnages, ...</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Prenez des photos pas à pas</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Montez votre vidéo stop motion grâce à Do•doc</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Partagez votre vidéo</property:Step_Title>
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