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	<title>Wikidebrouillard - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-05-03T04:53:01Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=%C3%89cosoci%C3%A9t%C3%A9_-_jeu_s%C3%A9rieux&amp;diff=17892</id>
		<title>Écosociété - jeu sérieux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=%C3%89cosoci%C3%A9t%C3%A9_-_jeu_s%C3%A9rieux&amp;diff=17892"/>
		<updated>2024-09-27T09:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Item-_cosoci_t_-_jeu_s_rieux_20240320_141155.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Jeu sérieux permettant de mieux connaître et comprendre les acteurs du changement climatique et du développement durable.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=15&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=Acteurs, rôles, jeu de société, jeu sérieux&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Inspiré du jeu très populaires ''“Loups-Garous de Thiercelieux”'', le jeu que vous tenez entre les mains est une version revisitée de manière écolo ! Le but est de créer des échanges, de discuter, et de découvrir les différents acteurs du réchauffement climatique et de la crise écologique actuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du jeu est simple : chaque joueur incarne un personnage, un habitant de la ville. Son rôle lui est propre, et personne ne connaît les rôles des autres joueurs. Il existe '''trois catégories''' de rôles : les citoyens, les pollueurs, et les solitaires. Le but de chaque catégorie est d’éliminer tous les membres des autres catégories ''(par exemple, les citoyens veulent éliminer tous les pollueurs et les solitaires)''.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList}}&lt;br /&gt;
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments}}&lt;br /&gt;
|ExternalAttachmentsLinks={{ExternalAttachmentsLinks&lt;br /&gt;
|ExternalAttachmentsLinks=https://cloud.debrouillonet.org/s/TbJSbbanoq647dF&lt;br /&gt;
}}{{ExternalAttachmentsLinks}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Début du jeu&lt;br /&gt;
|Step_Content=Au début du jeu, on décide d’un meneur de jeu (généralement, l’animateur ou quelqu’un qui a déjà joué). Le meneur choisit les cartes rôles et les distribue, un par joueur (lui-même n’en prend pas). Les joueurs regardent secrètement leur carte et ne divulguent pas leur rôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur rôle, les joueurs auront des conditions de victoire différentes (cf. descriptions des cartes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''En pièce jointe ci-contre, vous pouvez retrouver :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▸Un fichier PDF contenant les cartes de jeu décrites plus loin, prêtes à être imprimées. ''(attention, ne pas imprimer en recto-verso, car il y a un très léger décalage qui se fait lors de l'impression ! Il vaut mieux les imprimer séparément puis coller l'avant et l'arrière des cartes ensemble)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▸Un fichier PDF de Règles, avec des explications plus détaillées du jeu et des rôles, des idées de composition pour les parties, des conseils pour les meneurs et les joueurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▸Un fichier PDF des mêmes règles, sous format de ''Livret'', prêt à être imprimé. Il suffit de lancer une impression recto-verso, '''sans rien modifier''', et le tour est joué !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Tour de jeu&lt;br /&gt;
|Step_Content=La nuit tombe et le meneur de jeu appelle, une à une, les cartes rôles présentes qui peuvent activer leur pouvoir. Les personnes ayant les cartes appelées sont les seuls à pouvoir ouvrir les yeux et, une fois leur tour fini, ils referment les yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rôles appelés sont, dans l’ordre &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''(Première nuit uniquement)'' Le '''Ministre de l'écologie''', qui désigne ses deux secrétaires, qui seront liés durant la partie. Le Ministre ferme à nouveau les yeux, puis les secrétaires se réveillent et se reconnaissent. &amp;lt;u&amp;gt;Si l'un des secrétaires est éliminé (que ce soit en étant pollué, par le vote, etc.), le deuxième le sera également&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* ''(Première nuit uniquement)'' Le '''Fournisseur d’énergie''', qui choisit son mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le '''Journaliste''', qui désigne au meneur la personne dont il veut voir la carte.&lt;br /&gt;
*La '''Filière déchet''', qui désigne un joueur. Le meneur lui indique alors si, parmi ce joueur ou ses voisins se trouve au moins un Pollueur.&lt;br /&gt;
*La '''Police de l’environnement''', qui décide qui elle protège durant la nuit.&lt;br /&gt;
*Le '''Lobbyiste''', qui décide s'il veut prendre le pouvoir du maire ou non. (Pas au premier tour, puisqu'il n'y a pas encore de maire)&lt;br /&gt;
*Les '''Pollueurs''', qui choisissent quelqu’un à polluer ; pendant le tour des pollueurs, le '''Lanceur d’alerte''' peut espionner ''discrètement''.&lt;br /&gt;
*Après le tour des Pollueurs, le '''Directeur d'Usine''' peut décider d'embaucher la personne polluée afin que cette dernière rejoigne le camp des Pollueurs. Cette personne conserve les capacités de son rôle initial, ''mais doit désormais gagner avec les Pollueurs.''&lt;br /&gt;
*Un tour sur deux, à partir du 2ème tour, le '''Profiteur''' se réveille et peut décider de polluer une personne de plus. Cette personne peut choisir de ne polluer personne, ou de polluer un autre Pollueur, puisque son objectif est de '''gagner seul''' (cf. rôles, voir plus bas).&lt;br /&gt;
*Le '''Transporteur''' choisit s’il veut polluer et/ou dépolluer des gens. Il peut également choisir de ne rien faire durant ce tour.&lt;br /&gt;
*Le '''Gaspilleur''', qui désigne 2 des joueurs encore en vie. Ces joueurs sont alors &amp;quot;influencés&amp;quot; : une fois que le Gaspilleur ferme les yeux, tous les joueurs influencés de la partie ouvrent les yeux et se reconnaissent.&lt;br /&gt;
*Le Climato-sceptique choisit une personne, qui se réveillera avec deux votes déjà comptabilisés contre elle. Ces votes sont représentés par la carte &amp;quot;Désinformation&amp;quot;, qui est placée par le meneur devant la personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Climatosceptique a refermé les yeux, tous les joueurs rouvrent les yeux et se réveillent : ''la nuit est finie''. Le meneur de jeu désigne la ou les personnes qui ont été polluées s'il y en a, et ces joueurs sont éliminés de la partie. On retourne alors leurs cartes, révélant leurs rôles. S'il y a un '''Membre de FNE''' dans la partie, c'est à ce moment-là que son alarme (illustrée par un son du meneur, ou alors en le disant simplement) se déclenche s'il y a au moins Pollueur à côté de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le premier tour, on élit un maire : les citoyens le souhaitant peuvent se présenter, et on tient ensuite un vote. Le '''Maire''' de la ville sera le vote décisif s'il y a une égalité durant un vote : c’est lui qui fera le choix final. S’il est emprisonné, il désigne son successeur, qui gagnera alors le titre de Maire à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citoyens essaient ensuite de trouver le ou les pollueurs par le biais d’un débat, suivi d'un vote. Ils débattent et recoupent les indices qu’ils ont pour essayer de se convaincre mutuellement, de prouver leur innocence afin de voter pour la personne qu’ils pensent être le pollueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La personne qui récolte le plus de vote est envoyée en prison ; elle est alors éliminée du jeu, et son rôle est révélé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cas où personne n’a d’indice, les joueurs peuvent aussi décider de '''passer le vote''' s’ils sont tous d’accord  : le vote n’est pas effectué, personne ne va en prison et la nuit tombe à nouveau, signifiant le début d'un nouveau tour.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Conditions de victoire&lt;br /&gt;
|Step_Content=Dans ce jeu, il existe ''3 catégories de rôles'' : les Citoyens, les Pollueurs et les Solitaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▻ L'objectif des '''Citoyens''' est d'éliminer tous les Pollueurs et Solitaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▻ L'objectif des '''Pollueurs''' est d'éliminer tous les Citoyens et Solitaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▻ L'objectif des '''Solitaires''' est d'éliminer tous les autres joueurs. Ils ne gagnent que s'ils sont les derniers joueurs en vie (le Gaspilleur est un peu différent, voir sa description plus bas).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Descriptions des cartes rôles&lt;br /&gt;
|Step_Content='''→ DESCRIPTION DES RÔLES CITOYENS ←'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Citoyen''' n’a pas de pouvoir spécial, sauf sa capacité de déduction, de débat ainsi que son pouvoir de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Lanceur d’alerte''' est un espion, qui peut entrouvrir les yeux pendant le tour des Pollueurs pour essayer de les démasquer. Attention cependant ! S’il est trop peu discret, il sera découvert et les pollueurs le désigneront sûrement. Il est interdit d'ouvrir les yeux en grand pour se faire passer pour un Pollueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Journaliste''' est un enquêteur : chaque nuit, lorsqu’il est appelé, il désigne un autre joueur. Le meneur lui révèle alors la carte de cet autre joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Militant écologiste''' attire avec lui ceux qui ose l’importuner : s’il est emprisonné, il désigne quelqu’un qui va en prison avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’'''Agriculteur''' dispose de réserve de lisier qu’il n’hésite pas à répandre si on l’embête. S’il est jeté en prison, les joueurs à sa droite et à sa gauche sont pollués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux versions de la '''Filière déchet''' : Dans la ''première version'', elle dispose d’indices sur la provenance des pollutions : chaque nuit, le meneur lui désigne une moitié des joueurs dans laquelle se trouve au moins un Pollueur. Dans la ''seconde version'', la Filière déchet désigne un joueur. Le meneur lui indique alors si, parmi ce joueur ou ses voisins (sans compter les gens emprisonnés) se trouve au moins un Pollueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Police de l'environnement''' permet de prévenir et, en détectant au plus tôt les pollutions, de réduire leur impact. Chaque nuit, juste avant le tour des Pollueurs, elle désigne une personne. Celle-ci sera immunisée à toute forme de pollution durant ce tour. Attention cependant, cette personne ne sera pas protégée des votes ou de l'influence du Gaspilleur. La Police de l'environnement ne peut pas désigner la même personne deux fois de suite, mais peut se protéger elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Lobbyiste''' dispose d’un fort pouvoir d’influence : une fois par jeu, il peut (pendant le jour) prendre la carte du maire à la personne qui l’a pour l’instant. L’ancien maire est envoyé en prison. ''(Variante possible : Si l'ancien Maire était un Pollueur, alors le Lobbyiste reste le Maire. Mais, si l'ancien Maire était un Citoyen ou le Gaspilleur, alors le reste des citoyens refuse sa prise de pouvoir, et il se fait également emprisonner. Cela rajoute des enjeux à ce rôle, qu'il ne faudra donc pas prendre à la légère.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Climato-sceptique''' partage de fausses information  : quand il est appelé pendant la nuit, il désigne une personne qu'il suspecte. Celle-ci aura déjà deux voix contre elle le matin lors du prochain vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux versions de l’'''Éleveur''' : dans la première, puisqu'il est souvent blâmé pour des pollutions qui ne sont pas toujours de sa faute, il se fait emprisonner si les joueurs décident de ne pas voter. Dans la deuxième version, si les citoyens votent contre lui, l'Éleveur retourne sa carte. À cet instant, les habitants comprennent leur erreur et ne l’envoient pas en prison. Il retourne à ses troupeaux, et ne pourra désormais plus voter, bien qu'il pourra participer aux débats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Transporteur''', selon les modes de déplacement qu’il choisit, peut avoir un impact positif ou négatif. Une fois par partie, il peut construire des pistes cyclables, ce qui dépollue quelqu’un de son choix. Il peut aussi construire une autoroute, ce qui pollue quelqu’un de son choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Représentant du [https://www.ipcc.ch/languages-2/francais/ GIEC]''' est immunisé à la première attaque des Pollueurs : ces derniers devront le polluer une seconde fois afin de l'emprisonner. Cependant, toutes les autres méthodes d'élimination fonctionnent immédiatement sur lui (Transporteur, Vote, etc..). ''Facultatif : si ce sont les citoyens qui l’emprisonnent, ils perdront tous leurs pouvoirs spéciaux, car désespérés d’avoir perdu quelqu’un d’aussi important pour l'environnement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Membre de [https://fne.asso.fr/ FNE]''' possède une alarme, qui lui indique le taux de pollution autour de chez lui : chaque matin, juste après la révélation des éventuelles victimes nocturnes, ses capteurs vont s’alarmer si ''au moins un Pollueur se trouve parmi ses deux voisins'', indiqué par un bruitage du Meneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Fournisseur d’énergie''' peut être très polluant s’il choisit les énergies fossiles : lors de la première nuit, il se réveille et désigne un autre joueur. Si ce joueur se révèle être un Pollueur lorsqu’il est jeté en prison, le Fournisseur d’énergie ''devient un Pollueur, et gagnera avec eux''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''→ DESCRIPTION DES RÔLES POLLUEURS ←'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''Pollueur'''s cherchent à éliminer tous les citoyens, en polluant la ville. Chaque nuit, à l’appel du meneur, ils vont désigner quelqu’un à polluer. Le matin, les joueurs pollués sont annoncés par le meneur, et ils sont envoyés en prison, afin de réduire la pollution en ville, étant alors éliminés de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Variante possible : les joueurs pollués peuvent continuer de voter, mais ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs spéciaux.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Directeur d'usine''' fait partie du camp des Pollueurs. Une fois dans la partie, s’il le désire, juste après que les Pollueurs se sont endormis, il peut lever la main. Cela signifie que la victime est embauchée, et devient aussi Pollueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''→ DESCRIPTION DES RÔLES SOLITAIRES ←'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''Profiteur''' se réveille avec les Pollueurs et vote avec eux pour polluer quelqu’un. Et, une nuit sur deux (à partir du 2ème tour), il se réveille seul et désigne à nouveau une personne à polluer : il peut à ce moment désigner un Pollueur, s’il le souhaite. Il est un ''traître'' parmi les Pollueurs, car son objectif est bel et bien de ''gagner seul'', d'être le dernier joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque nuit, le '''Gaspilleur''' réussit à convaincre jusqu'à 2 habitants (selon le nombre de joueurs en vie) d'adopter son mode de vie et de consommer énormément de plastique. Les joueurs influencés se réveillent ensuite et se reconnaissent avant de se rendormir. ''Dès qu'il a réussi à influencer tous les joueurs non emprisonnés, il gagne la partie. Il doit gagner seul.''&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Item-_cosoci_t_-_jeu_s_rieux_20240320_141601_1_.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Objectives=Comme le jeu vise à ce que chaque joueur apprenne à mieux connaître les acteurs de l’adaptation au changement climatique, il peut être intéressant de réaliser plusieurs parties avec un même groupe : ainsi, chaque joueur devrait pouvoir tester plusieurs cartes, donc plusieurs rôles représentant plusieurs acteurs.&lt;br /&gt;
|Animation=Il peut être intéressant de relier chaque rôle à une personne qui est connue des joueurs (personnalité publique, voisin…). Il est aussi important de bien expliquer les rôles avant de commencer à jouer, par exemple en les reliant à leurs parallèles directs du jeu original, ce qui facilitera grandement la compréhension pour celleux qui connaissent déjà le jeu.&lt;br /&gt;
|Notes=Ce jeu a été créé en s’inspirant du librement des « Loups-Garous de Thiercelieux », jeu de société créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly en 2001.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Light_Box&amp;diff=17233</id>
		<title>Light Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Light_Box&amp;diff=17233"/>
		<updated>2024-02-06T10:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Light_Box_IMG_4966.JPEG&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Création d'une lightbox (lampe boîte à ombres) dans un fablab!&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Arduino, Computing, Electricity&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Voici un petit tutoriel afin de créer votre propre Lightbox avec le design de votre choix! Quelques couches de papier, une boîte, un ruban de led, et c'est partit!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Création de la boîte&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour créer cette boîte je vous renvoie vers le tutoriel documenté que j'ai créé par ici : https://wikifab.org/wiki/Light_Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si il y a des questions n'hésitez pas :)&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Light_Box_IMG_4747_-_Copie.JPEG&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Light_Box_Bo_te_-_Copie.JPEG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Light_Box&amp;diff=17232</id>
		<title>Light Box</title>
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		<updated>2024-02-06T10:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Light_Box_IMG_4966.JPEG |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Création d'une lightbox (lampe boîte à ombres) |Disciplines scientifique... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Light_Box_IMG_4966.JPEG&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Création d'une lightbox (lampe boîte à ombres)&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Arduino, Computing, Electricity&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Voici un petit tutoriel afin de créer votre propre Lightbox avec le design de votre choix! Quelques couches de papier, une boîte, un ruban de led, et c'est partit!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Création de la boîte&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour créer cette boîte je vous renvoie vers le tutoriel documenté que j'ai créé par ici : https://wikifab.org/wiki/Light_Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si il y a des questions n'hésitez pas :)&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Light_Box_IMG_4747_-_Copie.JPEG&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Light_Box_Bo_te_-_Copie.JPEG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Light_Box_IMG_4747_-_Copie.JPEG&amp;diff=17230</id>
		<title>Fichier:Light Box IMG 4747 - Copie.JPEG</title>
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		<updated>2024-02-06T10:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Light_Box_IMG_4747_-_Copie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Light_Box_IMG_4747_-_Copie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
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		<updated>2024-02-06T10:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Light_Box_Bo_te_-_Copie&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Light_Box_Bo_te_-_Copie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<updated>2024-02-06T10:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Light_Box_IMG_4966&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Light_Box_IMG_4966&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes&amp;diff=16885</id>
		<title>Petite guitare faite maison pour les plus jeunes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes&amp;diff=16885"/>
		<updated>2023-05-30T09:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll.jpg&lt;br /&gt;
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|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Voici une &amp;quot;guitare&amp;quot; très rudimentaire mais qui plaira aux plus petits&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=10&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Elastique&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Bois&lt;br /&gt;
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|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Choisir sa petite planche de bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Il vous faut une petite planche de bois (fine, et pas très large)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ensuite vos pouvez la décorer avec des feutres ou autres.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Attacher la boite&lt;br /&gt;
|Step_Content=Collez la boite  à la planche avec un pistolet a colle ou du scotch double face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Mettre des élastiques autour du tout&lt;br /&gt;
|Step_Content=Et pour finir entourez la boite et la planche de quelques élastiques et votre guitare est prête&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes&amp;diff=16884</id>
		<title>Petite guitare faite maison pour les plus jeunes</title>
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		<updated>2023-05-30T09:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll.jpg&lt;br /&gt;
|Main_Picture_annotation={&amp;quot;version&amp;quot;:&amp;quot;3.5.0&amp;quot;,&amp;quot;objects&amp;quot;:[{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;image&amp;quot;,&amp;quot;version&amp;quot;:&amp;quot;3.5.0&amp;quot;,&amp;quot;originX&amp;quot;:&amp;quot;left&amp;quot;,&amp;quot;originY&amp;quot;:&amp;quot;top&amp;quot;,&amp;quot;left&amp;quot;:0,&amp;quot;top&amp;quot;:0,&amp;quot;width&amp;quot;:4000,&amp;quot;height&amp;quot;:3000,&amp;quot;fill&amp;quot;:&amp;quot;rgb(0,0,0)&amp;quot;,&amp;quot;stroke&amp;quot;:null,&amp;quot;strokeWidth&amp;quot;:0,&amp;quot;strokeDashArray&amp;quot;:null,&amp;quot;strokeLineCap&amp;quot;:&amp;quot;butt&amp;quot;,&amp;quot;strokeDashOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;strokeLineJoin&amp;quot;:&amp;quot;miter&amp;quot;,&amp;quot;strokeMiterLimit&amp;quot;:4,&amp;quot;scaleX&amp;quot;:0.15,&amp;quot;scaleY&amp;quot;:0.15,&amp;quot;angle&amp;quot;:0,&amp;quot;flipX&amp;quot;:false,&amp;quot;flipY&amp;quot;:false,&amp;quot;opacity&amp;quot;:1,&amp;quot;shadow&amp;quot;:null,&amp;quot;visible&amp;quot;:true,&amp;quot;clipTo&amp;quot;:null,&amp;quot;backgroundColor&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;fillRule&amp;quot;:&amp;quot;nonzero&amp;quot;,&amp;quot;paintFirst&amp;quot;:&amp;quot;fill&amp;quot;,&amp;quot;globalCompositeOperation&amp;quot;:&amp;quot;source-over&amp;quot;,&amp;quot;transformMatrix&amp;quot;:null,&amp;quot;skewX&amp;quot;:0,&amp;quot;skewY&amp;quot;:0,&amp;quot;crossOrigin&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;cropX&amp;quot;:0,&amp;quot;cropY&amp;quot;:0,&amp;quot;src&amp;quot;:&amp;quot;https://www.wikidebrouillard.org/images/5/53/Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll.jpg&amp;quot;,&amp;quot;filters&amp;quot;:[]}],&amp;quot;height&amp;quot;:450,&amp;quot;width&amp;quot;:600}&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Voici une &amp;quot;guitare&amp;quot; très rudimentaire mais qui plaira aux plus petits&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
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|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
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|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Choisir sa petite planche de bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Il vous faut une petite planche de bois (fine, et pas très large)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ensuite vos pouvez la décorer avec des feutres ou autres.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Attacher la boite&lt;br /&gt;
|Step_Content=Collez la boite  à la planche avec un pistolet a colle, du scotch double face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<title>Petite guitare faite maison pour les plus jeunes</title>
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		<updated>2023-05-30T08:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll.jpg |Main_Picture_annotation={&amp;quot;version&amp;quot;:&amp;quot;3.5.0&amp;quot;,&amp;quot;objects&amp;quot;:[{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;image&amp;quot;,... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll.jpg&lt;br /&gt;
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|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Voici une &amp;quot;guitare&amp;quot; très rudimentaire mais qui plaira au plus petits&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=10&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Elastique&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
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|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Choisir sa petite planche de bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Il vous faut une petite planche de bois (fine, et pas très large)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ensuite vos pouvez la décorer avec des feutres ou autres.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Attacher la boite&lt;br /&gt;
|Step_Content=Collez la boite  à la planche avec un pistolet a colle, du scotch double face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Mettre des élastiques autour du tout&lt;br /&gt;
|Step_Content=Et pour finir entourez la boite et la planche de quelques élastiques et votre guitare est prête&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Fichier:Petite guitare faite maison pour les plus jeunes nulllllllllllllll.jpg</title>
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		<updated>2023-05-30T08:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;petite_guitare_faite_maison_pour_les_plus_jeunes_nulllllllllllllll&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16881</id>
		<title>Dblocadata - Récupérer une information dans une base de données depuis MicroPython</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16881"/>
		<updated>2023-05-26T20:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_Inkeddbloc.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La plateforme Dblocadata nous permet de faire de la programmation en Micro Python. Dans ce tutoriel on va pouvoir découvrir comment récupérer une information dans une base de données.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=30&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=micropython, microcontroleurs, dblocadata, numerique, data, open data, base de données&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Avant de commencer ce tutoriel, tu peux aller découvrir la plateforme Dblocadata par ici : [[Présentation de DBLOCADATA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, allume ton ordi, créé un compte, et c'est partit!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Récupérer l'exemple&lt;br /&gt;
|Step_Content=Après avoir créé un compte sur la plateforme, vous aurez accès au &amp;quot;Workspaces&amp;quot; entouré en rouge sur l'exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un onglet où vous retrouverez des morceaux de programme déjà écrits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici vous sélectionnerez API-Rennes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_db.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Le programme&lt;br /&gt;
|Step_Content=La suite de blocs colorés qui s'affiche est votre programme. Ici, nous allons chercher dans une base de données de comptage de piétons et vélo dans un quartier spécifique de Rennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les prochaines étapes nous allons décortiquer le programme afin de comprendre chaque blocs.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_jdjd.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Connexion au Wifi&lt;br /&gt;
|Step_Content=Afin de commencer par interroger une base de données, il faut être connecté à un réseau wifi. Dans nom du réseau il faut rentrer le nom de la box, du téléphone en partage de connexion etc... Et dans la clé/mot de passe il faut rentrer, vous l'aurez deviné, le mot de passe du réseau wifi!&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_wifi.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Mais une liste, kécécé ?&lt;br /&gt;
|Step_Content=Mais Jamy... Pourquoi tu me parles de liste? Eh bien parce que tu vas en avoir besoin dans l'étape suivante! Il vaut donc mieux que tu comprennes avant de quoi il s'agit, et ne panique pas, je vais tout t'expliquer!&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_prog.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Allez chercher l'information&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour allez chercher l'information il faut commencer par trouver une API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'API va donc nous aider à envoyer une requête à la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous en trouverez sur la plateforme Rudi, OpenData Rennes, ATMO, etc... Un peu partout pour être honnête!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence ici par créer la variable ''''''liste'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''liste''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_liste.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Interroger la base de données&lt;br /&gt;
|Step_Content=On commence ici par créer la variable ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''jsonn''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_adresseapi.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Afficher la donnée&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour finir il faut afficher la donnée que nous sommes allez chercher dans la base de données (le fichier ''jsonn'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ça on va utiliser le bloc ''''''afficher'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' qui parle de lui même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis le bloc ''''''to str'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. ''Str'' est le diminutif de ''string''. Dans les langages de programmation string signifie une chaîne de caractères (de lettres par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le dernier bloc rose ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' permet d'afficher la donnée que nous avions choisi dans le fichier jsonn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici la donnée s'affichera dans la console de manière un peu brute. On peut pour aller plus loin rajouter un affichage sur un écran ou autre.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_afficher_string.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Deepen=Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16880</id>
		<title>Dblocadata - Récupérer une information dans une base de données depuis MicroPython</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16880"/>
		<updated>2023-05-26T20:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_Inkeddbloc.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La plateforme Dblocadata nous permet de faire de la programmation en Micro Python. Dans ce tutoriel on va pouvoir découvrir comment récupérer une information dans une base de données.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=30&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=micropython, microcontroleurs, dblocadata, numerique, data, open data, base de données&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Avant de commencer ce tutoriel, tu peux aller découvrir la plateforme Dblocadata par ici : [[Présentation de DBLOCADATA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, allume ton ordi, créé un compte, et c'est partit!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Récupérer l'exemple&lt;br /&gt;
|Step_Content=Après avoir créé un compte sur la plateforme, vous aurez accès au &amp;quot;Workspaces&amp;quot; entouré en rouge sur l'exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un onglet où vous retrouverez des morceaux de programme déjà écrits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici vous sélectionnerez API-Rennes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_db.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Le programme&lt;br /&gt;
|Step_Content=La suite de blocs colorés qui s'affiche est votre programme. Ici, nous allons chercher dans une base de données de comptage de piétons et vélo dans un quartier spécifique de Rennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les prochaines étapes nous allons décortiquer le programme afin de comprendre chaque blocs.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_jdjd.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Connexion au Wifi&lt;br /&gt;
|Step_Content=Afin de commencer par interroger une base de données, il faut être connecté à un réseau wifi. Dans nom du réseau il faut rentrer le nom de la box, du téléphone en partage de connexion etc... Et dans la clé/mot de passe il faut rentrer, vous l'aurez deviné, le mot de passe du réseau wifi!&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_wifi.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Allez chercher l'information&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour allez chercher l'information il faut commencer par trouver une API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'API va donc nous aider à envoyer une requête à la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous en trouverez sur la plateforme Rudi, OpenData Rennes, ATMO, etc... Un peu partout pour être honnête!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence ici par créer la variable ''''''liste'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''liste''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_liste.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Mais une liste, kécécé ?&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_prog.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Interroger la base de données&lt;br /&gt;
|Step_Content=On commence ici par créer la variable ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''jsonn''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_adresseapi.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Afficher la donnée&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour finir il faut afficher la donnée que nous sommes allez chercher dans la base de données (le fichier ''jsonn'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ça on va utiliser le bloc ''''''afficher'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' qui parle de lui même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis le bloc ''''''to str'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. ''Str'' est le diminutif de ''string''. Dans les langages de programmation string signifie une chaîne de caractères (de lettres par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le dernier bloc rose ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' permet d'afficher la donnée que nous avions choisi dans le fichier jsonn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici la donnée s'affichera dans la console de manière un peu brute. On peut pour aller plus loin rajouter un affichage sur un écran ou autre.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_afficher_string.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Deepen=Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16879</id>
		<title>Dblocadata - Récupérer une information dans une base de données depuis MicroPython</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Dblocadata_-_R%C3%A9cup%C3%A9rer_une_information_dans_une_base_de_donn%C3%A9es_depuis_MicroPython&amp;diff=16879"/>
		<updated>2023-05-26T20:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_Inkeddbloc.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La plateforme Dblocadata nous permet de faire de la programmation en Micro Python. Dans ce tutoriel on va pouvoir découvrir comment récupérer une information dans une base de données.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=30&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=micropython, microcontroleurs, dblocadata, numerique, data, open data, base de données&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=Avant de commencer ce tutoriel, tu peux aller découvrir la plateforme Dblocadata par ici : [[Présentation de DBLOCADATA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, allume ton ordi, créé un compte, et c'est partit!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Récupérer l'exemple&lt;br /&gt;
|Step_Content=Après avoir créé un compte sur la plateforme, vous aurez accès au &amp;quot;Workspaces&amp;quot; entouré en rouge sur l'exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un onglet où vous retrouverez des morceaux de programme déjà écrits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici vous sélectionnerez API-Rennes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_db.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Le programme&lt;br /&gt;
|Step_Content=La suite de blocs colorés qui s'affiche est votre programme. Ici, nous allons chercher dans une base de données de comptage de piétons et vélo dans un quartier spécifique de Rennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les prochaines étapes nous allons décortiquer le programme afin de comprendre chaque blocs.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_jdjd.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Connexion au Wifi&lt;br /&gt;
|Step_Content=Afin de commencer par interroger une base de données, il faut être connecté à un réseau wifi. Dans nom du réseau il faut rentrer le nom de la box, du téléphone en partage de connexion etc... Et dans la clé/mot de passe il faut rentrer, vous l'aurez deviné, le mot de passe du réseau wifi!&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_wifi.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Allez chercher l'information&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour allez chercher l'information il faut commencer par trouver une API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'API va donc nous aider à envoyer une requête à la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous en trouverez sur la plateforme Rudi, OpenData Rennes, ATMO, etc... Un peu partout pour être honnête!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence ici par créer la variable ''''''liste'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''liste''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_liste.JPG&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_prog.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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|Step_Content=On commence ici par créer la variable ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. Créer une variable ça veut dire créer un tiroir qui s'appelle ici '''jsonn''' dans lequel on peut mettre ce que l'on veut. Une fois que cette variable est créé ou ''initialisée''  on peut plus tard dans le programme simplement la rappeler.&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Afficher la donnée&lt;br /&gt;
|Step_Content=Pour finir il faut afficher la donnée que nous sommes allez chercher dans la base de données (le fichier ''jsonn'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ça on va utiliser le bloc ''''''afficher'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' qui parle de lui même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis le bloc ''''''to str'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'. ''Str'' est le diminutif de ''string''. Dans les langages de programmation string signifie une chaîne de caractères (de lettres par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin le dernier bloc rose ''''''jsonn'''''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' permet d'afficher la donnée que nous avions choisi dans le fichier jsonn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici la donnée s'affichera dans la console de manière un peu brute. On peut pour aller plus loin rajouter un affichage sur un écran ou autre.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_afficher_string.JPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Deepen=Les API permettent aux applications d'interagir les unes avec les autres. Par exemple, une application peut demander des données à une autre application et obtenir des données en retour.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Dblocadata - R cup rer une information dans une base de donn es depuis MicroPython prog.JPG</title>
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		<updated>2023-05-26T20:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_prog&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_prog&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<title>Dblocadata - Récupérer une information dans une base de données depuis MicroPython</title>
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		<updated>2023-05-26T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_Inkeddbloc.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La plateforme Dblocadata nous permet de faire de la programmation en Micro Python. Dans ce tutoriel on va pouvoir découvrir comment récupérer une information dans une base de données.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
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{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Récupérer l'exemple&lt;br /&gt;
|Step_Content=Après avoir créé un compte sur la plateforme, vous aurez accès au &amp;quot;Workspaces&amp;quot; entouré en rouge sur l'exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un onglet où vous retrouverez des morceaux de programme déjà écrits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici vous sélectionnerez API-Rennes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_db.JPG&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Dans les prochaines étapes nous allons décortiquer le programme afin de comprendre chaque blocs.&lt;br /&gt;
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{{Notes}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<updated>2023-05-26T19:41:51Z</updated>

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		<updated>2023-05-26T19:41:49Z</updated>

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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<title>Fichier:Dblocadata - R cup rer une information dans une base de donn es depuis MicroPython afficher string.JPG</title>
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		<updated>2023-05-26T19:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_afficher_string&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dblocadata_-_R_cup_rer_une_information_dans_une_base_de_donn_es_depuis_MicroPython_afficher_string&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<updated>2023-05-26T19:41:48Z</updated>

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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<title>Dblocadata - Récupérer une information dans une base de données depuis MicroPython</title>
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		<updated>2023-05-26T17:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc.JPG |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=La plateforme Dblocadata nous perme... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc.JPG&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La plateforme Dblocadata nous permet de faire de la programmation en Micro Python. Dans ce tutoriel on va pouvoir découvrir comment récupérer une information dans une base de données.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=30&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=micropython, microcontroleurs, dblocadata, numerique, data, open data, base de données&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc.JPG&amp;diff=16868</id>
		<title>Fichier:Faire une requ te API depuis MicroPython - Dblocadata dbloc.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc.JPG&amp;diff=16868"/>
		<updated>2023-05-26T16:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Faire_une_requ_te_API_depuis_MicroPython_-_Dblocadata_dbloc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Guitare_maison&amp;diff=16860</id>
		<title>Guitare maison</title>
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		<updated>2023-05-24T08:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=guitare_maison_guitare_maison_2.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Fabriquez votre guitare faite maison !&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=1&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Tags=intrument, musique, Guitare&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Corde s'instrument à cordes&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis trouées&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ecrou&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Rondelle de Zinc&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Découper/choisir sa planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin d'une planche en bois assez épaisse pour soutenir la tension des cordes (un petit centimètre c'est bien).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Faire des trous dans la boite de conserve&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin de faire 2 fois plus de trous que vous voulez mettre de cordes. Chaque trou doit avoir un autre trou en face de lui de l'autre coté de la conserve pour pouvoir y insérer les cordes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_cordes_2.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00_annotation={&amp;quot;version&amp;quot;:&amp;quot;3.5.0&amp;quot;,&amp;quot;objects&amp;quot;:[{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;image&amp;quot;,&amp;quot;version&amp;quot;:&amp;quot;3.5.0&amp;quot;,&amp;quot;originX&amp;quot;:&amp;quot;left&amp;quot;,&amp;quot;originY&amp;quot;:&amp;quot;top&amp;quot;,&amp;quot;left&amp;quot;:-1,&amp;quot;top&amp;quot;:-307,&amp;quot;width&amp;quot;:3000,&amp;quot;height&amp;quot;:4000,&amp;quot;fill&amp;quot;:&amp;quot;rgb(0,0,0)&amp;quot;,&amp;quot;stroke&amp;quot;:null,&amp;quot;strokeWidth&amp;quot;:0,&amp;quot;strokeDashArray&amp;quot;:null,&amp;quot;strokeLineCap&amp;quot;:&amp;quot;butt&amp;quot;,&amp;quot;strokeDashOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;strokeLineJoin&amp;quot;:&amp;quot;miter&amp;quot;,&amp;quot;strokeMiterLimit&amp;quot;:4,&amp;quot;scaleX&amp;quot;:0.2,&amp;quot;scaleY&amp;quot;:0.2,&amp;quot;angle&amp;quot;:0,&amp;quot;flipX&amp;quot;:false,&amp;quot;flipY&amp;quot;:false,&amp;quot;opacity&amp;quot;:1,&amp;quot;shadow&amp;quot;:null,&amp;quot;visible&amp;quot;:true,&amp;quot;clipTo&amp;quot;:null,&amp;quot;backgroundColor&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;fillRule&amp;quot;:&amp;quot;nonzero&amp;quot;,&amp;quot;paintFirst&amp;quot;:&amp;quot;fill&amp;quot;,&amp;quot;globalCompositeOperation&amp;quot;:&amp;quot;source-over&amp;quot;,&amp;quot;transformMatrix&amp;quot;:null,&amp;quot;skewX&amp;quot;:0,&amp;quot;skewY&amp;quot;:0,&amp;quot;crossOrigin&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;cropX&amp;quot;:0,&amp;quot;cropY&amp;quot;:0,&amp;quot;src&amp;quot;:&amp;quot;https://www.wikidebrouillard.org/images/8/86/Guitare_maison_cordes_2.jpg&amp;quot;,&amp;quot;filters&amp;quot;:[]}],&amp;quot;height&amp;quot;:450,&amp;quot;width&amp;quot;:600}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Faire des trous dans la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Faites autant de trous que vous voulez mettre de cordes, les trous serviront à mettre les vis qui tendront les cordes. Les trous doivent être faits vers l'extrémité de la planche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Visser la boite de conserve à la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Mettre les vis à travers la boite de conserve dans le tous préalablement faits &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : mettre une vis collée au bord de la boite du coté court de la planche pour éviter que la conserve se déforme sous la tension(voir la photo)&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_boite2.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Insérer les cordes dans la boite de conserve&lt;br /&gt;
|Step_Content=Insérez les cordes dans la boite de conserve en les enfilant dans une rondelle avant de les enfiler dans la boite de conserve .&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_rondelle2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Visser les vis trouées&lt;br /&gt;
|Step_Content=Et pour finir passez les cordes dans les trous des vis et visser les vis pour tendre les cordes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus une cordes est tendue, plus est sonnera aigue&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_vis2.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Guitare_maison&amp;diff=16859</id>
		<title>Guitare maison</title>
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		<updated>2023-05-24T08:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=guitare_maison_guitare_maison_2.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Fabriquez votre guitare faite maison !&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=1&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Tags=intrument, musique, Guitare&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Corde s'instrument à cordes&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis trouées&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ecrou&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Rondelle de Zinc&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Découper/choisir sa planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin d'une planche en bois assez épaisse pour soutenir la tension des cordes (un petit centimètre c'est bien).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=faire des trous dans la boite de conserve&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin de faire 2 fois plus de trous que vous voulez mettre de cordes. Chaque trou doit avoir un autre trou en face de lui de l'autre coté de la conserve pour pouvoir y insérer les cordes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_cordes_2.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Faire des trous dans la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Faites autant de trous que vous voulez mettre de cordes, les trous serviront à mettre les vis qui tendront les cordes. Les trous doivent être faits vers l'extrémité de la planche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Visser la boite de conserve à la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Mettre les vis à travers la boite de conserve dans le tous préalablement faits &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : mettre une vis collée au bord de la boite du coté court de la planche pour éviter que la conserve se déforme sous la tension(voir la photo)&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_boite2.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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|Step_Content=Insérez les cordes dans la boite de conserve en les enfilant dans une rondelle avant de les enfiler dans la boite de conserve .&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_rondelle2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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|Step_Content=Et pour finir passez les cordes dans les trous des vis et visser les vis pour tendre les cordes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus une cordes est tendue, plus est sonnera aigue&lt;br /&gt;
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|Step_Title=Visser les vis trouées&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Guitare_maison_vis2.jpg&amp;diff=16858</id>
		<title>Fichier:Guitare maison vis2.jpg</title>
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		<updated>2023-05-24T08:39:26Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<title>Guitare maison</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=guitare_maison_guitare_maison_2.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Fabriquez votre guitare faite maison !&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Acoustics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=1-2&lt;br /&gt;
|Duration-type=hour(s)&lt;br /&gt;
|Tags=intrument, musique, Guitare&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Corde s'instrument à cordes&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Bois&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Boite de conserve&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis trouées&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ecrou&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Rondelle de Zinc&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Vis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Découper/choisir sa planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin d'une planche en bois assez épaisse pour soutenir la tension des cordes (au moins un petit centimètre).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=faire de trous dans la boite de conserve&lt;br /&gt;
|Step_Content=Vous aurez besoin de faire 2 fois plus de trous que vous voulez mettre de cordes. Chaque trou doit avoir un autre trou en face de lui de l'autre coté de la conserve pour pouvoir y insérer les cordes.&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_cordes_2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Faire des trous dans la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Faites autant de trous que vous voulez mettre de cordes, les trous serviront à mettre les vis qui tendront les cordes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Visser la boite de conserve à la planche en bois&lt;br /&gt;
|Step_Content=Mettre les vis à travers la boite de conserve dans le tous préalablement faits &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : mettre une vis collée au bord de la boite du coté court de la planche (voir la photo)&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_boite2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Insérer les cordes dans la boite de conserve&lt;br /&gt;
|Step_Content=Insérez les cordes dans la boite de conserve en les enfilant dans une rondelle chacune&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=guitare_maison_rondelle2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Guitare_maison_rondelle2.jpg&amp;diff=16856</id>
		<title>Fichier:Guitare maison rondelle2.jpg</title>
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Item:Vis_trou%C3%A9es&amp;diff=16852</id>
		<title>Item:Vis trouées</title>
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		<updated>2023-05-23T13:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Page créée avec « {{Item |Main_Picture=Item-vis_trou_es_image_2023-05-23_151836129.png |Description=vis trouée à la tête dans le sens de la largeur |Categories=Matériel |Cost=2 |Currenc... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Item-vis_trou_es_image_2023-05-23_151836129.png&lt;br /&gt;
|Description=vis trouée à la tête dans le sens de la largeur&lt;br /&gt;
|Categories=Matériel&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Item-vis_trou_es_image_2023-05-23_151836129.png&amp;diff=16851</id>
		<title>Fichier:Item-vis trou es image 2023-05-23 151836129.png</title>
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		<updated>2023-05-23T13:18:45Z</updated>

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		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Item:Corde_s%27instrument_%C3%A0_cordes&amp;diff=16850</id>
		<title>Item:Corde s'instrument à cordes</title>
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		<updated>2023-05-23T13:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Page créée avec « {{Item |Description=cordes d'instrument à cordes elle peuvent être vielles et un peu endommagées vous pouvez en trouver facilement chez un luthier (et peut être même... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|Description=cordes d'instrument à cordes elle peuvent être vielles et un peu endommagées vous pouvez en trouver facilement chez un luthier (et peut être même gratuitement)&lt;br /&gt;
|Categories=Matériel&lt;br /&gt;
|Cost=2&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Robot_brosse_dent_IMG_5904.jpg&amp;diff=15283</id>
		<title>Fichier:Robot brosse dent IMG 5904.jpg</title>
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		<updated>2023-01-25T15:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Robot_brosse___dent_IMG_5904&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Robot_brosse___dent_IMG_5904&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=CommentStreams:Cd8f70aa65878e058ab860f77dc7f270&amp;diff=15174</id>
		<title>CommentStreams:Cd8f70aa65878e058ab860f77dc7f270</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=CommentStreams:Cd8f70aa65878e058ab860f77dc7f270&amp;diff=15174"/>
		<updated>2023-01-11T11:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tu penses que tu pourrais le passer en version PDF ? N'ayant pas Word ça décale tout le plateau quand on essaye de récupérer le fichier sous Libre Office&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=CommentStreams:420c0259f1d03c1ac6813b2711a2d320&amp;diff=14472</id>
		<title>CommentStreams:420c0259f1d03c1ac6813b2711a2d320</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=CommentStreams:420c0259f1d03c1ac6813b2711a2d320&amp;diff=14472"/>
		<updated>2022-07-19T10:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Est ce que le fichier du plateau pourrait être mis en ligne pour pouvoir le faire aussi? :) En SVG de préférence !{{DISPLAYTITLE:&lt;br /&gt;
Fichier du plateau&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Toupies_chromatiques_ModeleToupiesNB1.pdf&amp;diff=14205</id>
		<title>Fichier:Toupies chromatiques ModeleToupiesNB1.pdf</title>
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		<updated>2022-05-05T10:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Léa Colombo : Toupies_chromatiques_ModeleToupiesNB1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Toupies_chromatiques_ModeleToupiesNB1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Léa Colombo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Toupies_chromatiques_ModeleToupiesCouleurs.pdf&amp;diff=14203</id>
		<title>Fichier:Toupies chromatiques ModeleToupiesCouleurs.pdf</title>
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