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	<title>Wikidebrouillard - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Thymio_-_d%C3%A9couverte_de_l%27interface_VPL&amp;diff=5390</id>
		<title>Thymio - découverte de l'interface VPL</title>
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		<updated>2020-03-26T15:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL.PNG&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le robot Thymio peut être programmé simplement, à l'aide d'un logiciel de programmation en mode Bloc appelé VPL, très facile à mettre en œuvre et dont ce tutoriel vous propose la découverte.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=45&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=Thymio, robot, bloc, VPL, interface&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Thymio&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Présentation des différentes parties de l'interface&lt;br /&gt;
|Step_Content==== '''La barre d'outils''' ===&lt;br /&gt;
contient les boutons pour ouvrir et sauvegarder des fichiers, lancer ou arrêter l'exécution du programme, et changer de mode d'édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Le programme''' ===&lt;br /&gt;
Cette zone est dédiée à la construction du programme. Le programme sert au robot à savoir comment se comporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Le compilateur''' ===&lt;br /&gt;
Cette ligne indique si les paires événement-action du programme sont correctes et complètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Les blocs d'événements''' ===&lt;br /&gt;
déterminent ''quand ''le robot doit démarrer une action. Ces blocs peuvent être ajoutés au programme en cliquant dessus ou en les glissant sur le carré orange qui apparaît dans le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Les blocs d'action''' ===&lt;br /&gt;
Ces blocs déterminent ''comment ''le robot doit réagir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL1.PNG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Principe de la programmation par blocs&lt;br /&gt;
|Step_Content==== Assembler des paires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On programme en associant des '''blocs événement''' à des '''blocs action'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, une paire composée d'un événement bouton et d'une action moteurs vous permettra de faire avancer le robot lorsque son bouton est pressé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs paires d'instructions peuvent être assemblées les unes en dessous des autres .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le programme créé, il doit être chargé dans le robot en cliquant sur le bouton play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Pour résumer, les étapes de la programmation visuelle sont :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Déposer un bloc événement sur la gauche de la paire événement-action&lt;br /&gt;
* Déposer un ou plusieurs blocs action sur la droite de la paire événement-action&lt;br /&gt;
* Répéter 1 et 2 jusqu'à ce que le programme soit complet&lt;br /&gt;
* Cliquer sur le bouton ''charger et exécuter ''et voir si le robot se comporte comme prévu&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL2.PNG&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL3.PNG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Thymio - découverte de l'interface VPL</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL.PNG |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Le robot Thymio peut être programmé simplem... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL.PNG&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le robot Thymio peut être programmé simplement, à l'aide d'un logiciel de programmation en mode Bloc appelé VPL, très facile à mettre en œuvre et dont ce tutoriel vous propose la découverte.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Computing&lt;br /&gt;
|Difficulty=Easy&lt;br /&gt;
|Duration=45&lt;br /&gt;
|Duration-type=minute(s)&lt;br /&gt;
|Tags=Thymio, robot, bloc, VPL, interface&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction}}&lt;br /&gt;
{{Materials&lt;br /&gt;
|ItemList={{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Thymio&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Thymio&lt;br /&gt;
}}{{ItemList&lt;br /&gt;
|Item=Ordinateur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Présentation des différentes parties de l'interface&lt;br /&gt;
|Step_Content==== '''La barre d'outils''' ===&lt;br /&gt;
contient les boutons pour ouvrir et sauvegarder des fichiers, lancer ou arrêter l'exécution du programme, et changer de mode d'édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Le programme''' ===&lt;br /&gt;
Cette zone est dédiée à la construction du programme. Le programme sert au robot à savoir comment se comporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Le compilateur''' ===&lt;br /&gt;
Cette ligne indique si les paires événement-action du programme sont correctes et complètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Les blocs d'événements''' ===&lt;br /&gt;
déterminent ''quand ''le robot doit démarrer une action. Ces blocs peuvent être ajoutés au programme en cliquant dessus ou en les glissant sur le carré orange qui apparaît dans le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Les blocs d'action''' ===&lt;br /&gt;
Ces blocs déterminent ''comment ''le robot doit réagir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL1.PNG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Title=Principe de la programmation par blocs&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On programme en associant des '''blocs événement''' à des '''blocs action'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, une paire composée d'un événement bouton et d'une action moteurs vous permettra de faire avancer le robot lorsque son bouton est pressé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs paires d'instructions peuvent être assemblées les unes en dessous des autres .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le programme créé, il doit être chargé dans le robot en cliquant sur le bouton play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* Cliquer sur le bouton ''charger et exécuter ''et voir si le robot se comporte comme prévu&lt;br /&gt;
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{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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|Step_Content==== Assembler des paires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On programme en associant des '''blocs événement''' à des '''blocs action'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, une paire composée d'un événement bouton et d'une action moteurs vous permettra de faire avancer le robot lorsque son bouton est pressé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs paires d'instructions peuvent être assemblées les unes en dessous des autres .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le programme créé, il doit être chargé dans le robot en cliquant sur le bouton Charger et exécuter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Déposer un bloc événement sur la gauche de la paire événement-action&lt;br /&gt;
* Déposer un ou plusieurs blocs action sur la droite de la paire événement-action&lt;br /&gt;
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* Cliquer sur le bouton ''charger et exécuter ''et voir si le robot se comporte comme prévu&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL2.PNG&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Notes}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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		<updated>2020-03-26T15:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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		<updated>2020-03-26T15:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : H.giacomel a téléversé une nouvelle version de Fichier:Thymio - d couverte de l interface VPL thymio VPL2.PNG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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		<updated>2020-03-26T15:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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		<updated>2020-03-26T14:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_thymio_VPL1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Item:Thymio&amp;diff=5381</id>
		<title>Item:Thymio</title>
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		<updated>2020-03-26T14:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Item-Thymio_robot-thymio-II-1.jpg&lt;br /&gt;
|Description=Thymio II est un robot éducatif open source qui a été créé à l'école polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) en collaboration avec l'école cantonale d'art de Lausanne (ECAL) en 2011. Le projet Thymio a pour objectif de rendre la découverte de l'informatique et de la technologie accessible à un large public en particulier les enfants.&lt;br /&gt;
|Categories=Matériel&lt;br /&gt;
|Cost=140&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
|ItemLongDescription=*Un robot éducatif pour découvrir le codage informatique.&lt;br /&gt;
*Nombreux capteurs (microphone, récepteur infrarouge, température, proximité, accéléromètre 3 axes, capteurs au sol pour le suivi de lignes), actionneurs (moteurs, haut-parleurs, LEDs) et connecteurs (USB, carte mémoire).&lt;br /&gt;
*Facile à prendre en main et à manipuler grâce à sa petite taille (110x110x50 mm) et à son poids réduit.&lt;br /&gt;
*Emplacement spécialement conçu pour placer un crayon et utiliser le robot pour dessiner (en géométrie par ex).&lt;br /&gt;
*Plusieurs langages pour le programmer : VPL, Blockly, Aseba, Scratch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Item:Thymio&amp;diff=5380</id>
		<title>Item:Thymio</title>
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		<updated>2020-03-26T14:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Page créée avec « {{Item |Main_Picture=Item-Thymio_robot-thymio-II-1.jpg |Description=Thymio II est un robot éducatif open source qui a été créé à l'école polytechnique fédérale de... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Item-Thymio_robot-thymio-II-1.jpg&lt;br /&gt;
|Description=Thymio II est un robot éducatif open source qui a été créé à l'école polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) en collaboration avec l'école cantonale d'art de Lausanne (ECAL) en 2011. Le projet Thymio a pour objectif de rendre la découverte de l'informatique et de la technologie accessible à un large public en particulier les enfants.&lt;br /&gt;
|Categories=Matériel&lt;br /&gt;
|Cost=140&lt;br /&gt;
|Currency=EUR (€)&lt;br /&gt;
|ItemLongDescription=* Un robot éducatif pour découvrir le codage informatique.&lt;br /&gt;
* Nombreux capteurs (microphone, récepteur infrarouge, température, proximité, accéléromètre 3 axes, capteurs au sol pour le suivi de lignes), actionneurs (moteurs, haut-parleurs, LEDs) et connecteurs (USB, carte mémoire).&lt;br /&gt;
* Facile à prendre en main et à manipuler grâce à sa petite taille (110x110x50 mm) et à son poids réduit.&lt;br /&gt;
* Emplacement spécialement conçu pour placer un crayon et utiliser le robot pour dessiner (en géométrie par ex).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Draft&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Item-Thymio_robot-thymio-II-1.jpg&amp;diff=5379</id>
		<title>Fichier:Item-Thymio robot-thymio-II-1.jpg</title>
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		<updated>2020-03-26T14:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Item-Thymio_robot-thymio-II-1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Item-Thymio_robot-thymio-II-1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL.PNG&amp;diff=5341</id>
		<title>Fichier:Thymio - d couverte de l interface VPL Thymio VPL.PNG</title>
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		<updated>2020-03-26T08:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H.giacomel : Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thymio_-_d_couverte_de_l_interface_VPL_Thymio_VPL&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H.giacomel</name></author>
		
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