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Correspondances dans les titres des pages

  • ...rès de très jeunes publics (à partir de 3 ans), sous forme ludique, par programmation tangible. |Tags=Wemos D1 mini, Arduino, D1 mini, arduino, led, programmation, électronique
    2 Kio (211 mots) - 12 décembre 2020 à 18:40
  • ...omment installer en quelques clics le programme DataLab sur votre carte de programmation. |Step_Content=L'installation d'un programme sur une carte de programmation de type Arduino ou ESP peut être un parcours semé d'embuches : ''Installa
    8 Kio (1 245 mots) - 20 avril 2021 à 07:19
  • ...pliqué quand on a les bons outils ! Découvrons ensemble les bases de la programmation à l’aide du logiciel Scratch. |Tags=programmation, code, Scratch, numérique
    3 Kio (527 mots) - 15 juin 2020 à 17:16

Correspondances dans le texte des pages

  • |Tags=arduino, led, programmation ...permet de saisir les bases de la notion de circuit électronique et de la programmation.
    2 Kio (368 mots) - 26 mars 2021 à 15:11
  • ...rès de très jeunes publics (à partir de 3 ans), sous forme ludique, par programmation tangible. |Tags=Wemos D1 mini, Arduino, D1 mini, arduino, led, programmation, électronique
    2 Kio (211 mots) - 12 décembre 2020 à 18:40
  • |Description=Initiation à la carte de programmation Micro:bit |Tags=programmation, Microbit, code, informatique
    411 octet (44 mots) - 15 octobre 2019 à 16:41
  • ...age de 3 composantes : Mecanique, electronique et programmation. Ici notre programmation se limite à Allumé / Eteint. Plutôt idiot.
    5 Kio (687 mots) - 11 octobre 2022 à 14:30
  • if (sensorValue<113)digitalWrite(ledPin8, HIGH); //programmation de l'allumage de la derniére LED if (sensorValue<1024)digitalWrite(ledPin0, HIGH); //programmation de l'allumage de la premiére LED
    5 Kio (706 mots) - 15 octobre 2019 à 16:41
  • ...ns de nombreux dispositifs, l'expérience peut servir d'introduction à la programmation de capteurs (en vu d'un robot par exemple) ou en finalité d'une séance su
    5 Kio (770 mots) - 15 octobre 2019 à 16:41
  • |Description=Système de programmation tangible pour Petit Bot. ...jeunes âgés de 3 à 6 ans, nous vous proposons un système de boites de programmation tangible.
    3 Kio (443 mots) - 4 janvier 2023 à 13:41
  • |Step_Content=La version initiale de DataLab repose sur les cartes de programmation '''ESP32''', similaire à la célèbre carte Arduino, mais offrant la puiss [[DataLab - Chapitre 2 - Installer le programme DataLab sur la carte de programmation|Chapitre 2 - Installer le programme DataLab sur la carte ESP32]]
    13 Kio (2 023 mots) - 20 avril 2021 à 22:40
  • |Step_Title=Choix de la carte de programmation [[DataLab - Chapitre 2 - Installer le programme DataLab sur la carte de programmation|Chapitre 2 - Installer le programme DataLab sur la carte ESP32]]
    10 Kio (1 612 mots) - 20 avril 2021 à 23:47
  • ...omment installer en quelques clics le programme DataLab sur votre carte de programmation. |Step_Content=L'installation d'un programme sur une carte de programmation de type Arduino ou ESP peut être un parcours semé d'embuches : ''Installa
    8 Kio (1 245 mots) - 20 avril 2021 à 07:19
  • ...programmation suit généralement toujours le même principe. Une carte de programmation comme l'Arduino ou l'ESP32 possède '''des broches d'entrées''', des "pris ...us qu'il faudra connecter à l'aide de câbles aux entrées de la carte de programmation. Par chance et facilité, les capteurs que nous avons choisi du système Gr
    19 Kio (2 966 mots) - 13 janvier 2022 à 11:23
  • ...robot Thymio peut être programmé simplement, à l'aide d'un logiciel de programmation en mode Bloc appelé VPL, très facile à mettre en œuvre et dont ce tutor |Step_Title=Principe de la programmation par blocs
    4 Kio (678 mots) - 4 février 2021 à 16:28
  • ...t est une activité déconnectée qui permet de comprendre le B-A BA de la programmation. |Tags=robot, programmation, jeu
    5 Kio (861 mots) - 30 mars 2020 à 17:00
  • ...=Une boite mystérieuse, qui va nous permettre d'apprendre les bases de la programmation de cartes Arduino. ...ui vivront cette animation vont progressivement découvrir les bases de la programmation avec Arduino.
    8 Kio (1 180 mots) - 4 décembre 2020 à 14:48
  • |Related=Pour initier les jeunes à la programmation: [[Initier des jeunes à Arduino: la boite noire|https://www.wikidebrouilla |Objectives=L'objectif de cette activité est d'initier à la programmation
    6 Kio (861 mots) - 12 décembre 2020 à 11:31
  • |Step_Title=Programmation |Step_Content=Avant de se lancer dans la programmation, il va falloir [[Installer l'environnement Arduino sur votre système]]
    10 Kio (1 725 mots) - 2 mai 2023 à 15:46
  • ...pliqué quand on a les bons outils ! Découvrons ensemble les bases de la programmation à l’aide du logiciel Scratch. |Tags=programmation, code, Scratch, numérique
    3 Kio (527 mots) - 15 juin 2020 à 17:16
  • |Tags=Arduino, Proximité, Touchboard, Proximity, Peinture électrique, programmation, Interrupteur, électronique, coronavirus
    7 Kio (1 042 mots) - 9 février 2023 à 17:51
  • |Tags=arduino, bibliothèque, programmation
    4 Kio (694 mots) - 4 septembre 2020 à 13:46
  • ...ouvoir flasher et programmer son Arduino il va vous falloir un logiciel de programmation, et c'est justement ce que vous allez apprendre ici !
    4 Kio (609 mots) - 28 décembre 2020 à 12:32

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