Différences entre les pages « Créer son premier jeu de plateforme sur Scratch » et « LOREM la catapulte »

 
 
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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P00.png
 
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=Créer son premier jeu de plateforme simple sur Scratch
+
|Description=Aujourd'hui nous allons apprendre à construire une petite catapulte portative ! Notre catapulte pourra être placée sur notre avant-bras et sera adaptable à toute taille d'avant bras. Lorem est une catapulte originale et légère.
|Disciplines scientifiques=Computing
+
|Disciplines scientifiques=Mechanics, Physics
|Difficulty=Easy
+
|Difficulty=Technical
|Duration=20
+
|Duration=4
|Duration-type=minute(s)
+
|Duration-type=hour(s)
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|Tags=catapulte, piège à souris
 
}}
 
}}
 
{{Introduction
 
{{Introduction
|Introduction=La plateforme est l'un des types de jeu vidéo le plus connu au monde (qui ne connaît pas Mario et Sonic par exemple ?) et aussi le type de jeu que l’on retrouve le plus sur Scratch. Dans ce tutoriel, nous apprendrons les bases de la création d’un jeu de plateforme.
+
|Introduction=Basé sur le mécanisme d'un piège à souris, Lorem est conçu pour projeter de petits projectiles. Nous utiliserons le ressort et le levier de cette tapette pour le système de propulsion. Grâce à ce système, notre propulsion aura une grande vitesse.
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Une pièce de bois va permettre de bloquer notre levier pour l'empêcher d'aller au bout de son mouvement et de claquer
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{{Materials
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
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|Item=Ordinateur
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|Item=Ressort
}}
+
}}{{ItemList
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments
+
|Item=Bille
|Attachment=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch.pdf
+
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}}
+
|Item=Planchette 10x10cm
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|ExternalAttachmentsLinks=https://scratch.mit.edu/projects/526392050/editor/
+
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 +
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 +
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 +
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 +
|Item=Bois
 
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}}
 
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{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Créer son avatar
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|Step_Title=Support de la catapulte
|Step_Content=- Supprimer l’avatar actuel et cliquer sur l’icône de création d’avatar en bas à droite (la première)
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|Step_Content=Pour éviter le contact de la catapulte avec votre avant-bras, vous pouvez vous fabriquer un support qui recouvrira votre bras.
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Nous avons utilisé une manche de jean que nous avons recousue afin de lui ajouter une mitaine. Vous pouvez utiliser le matériel que vous souhaitez.
  
- Faire un carré simple de la couleur de votre choix, ensuite créer un rond à l’intérieur du carré (qui sera blanc), puis recréer un petit rond sur la droite à l’intérieur du rond pour faire l’œil
+
Nous lui avons aussi raccorder des scratchs afin de serrer notre manche pour que la catapulte soit utilisable par tous.
  
- Dupliquer ce costume et basculer le petit rond sur la gauche (ce sera essentiel pour les directions si vous voulez que votre personnage regarde à gauche si vous le faites tourner à gauche par exemple).
+
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|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P01.png
+
|Step_Picture_00=LOREM_la_catapulte_IMG_8077.jpeg
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|Step_Picture_01=LOREM_la_catapulte_IMG_7051.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Créer un décor
+
|Step_Title=Fabrication de la catapulte
|Step_Content=- Créer un nouvel avatar (ne pas aller dans arrière-plan car l’avatar du personnage ne pourra pas interagir avec ces éléments)
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|Step_Content=Limez votre plaquette de bois qui se placera sur votre support de catapulte. Nous voulons obtenir une forme qui moule l'avant bras.
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Ensuite prenez votre piège à souris et sciez la partie supérieure.
  
- Faire un grand rectangle qui couvre la largeur du cadre de création de personnage (couleur au choix)
+
Collez ensuite cette partie sur votre plaquette de bois.
  
- Pour enlever les contours, cliquer sur « Contours », puis sur la ligne rouge qui supprimera les contours
+
Pour permettre un tir efficace et assurer la sécurité du système, fabriquez un bloc de sécurité en bois, que vous collez au voisinage du levier.
  
- Sur le petit écran à droite, aligner le rectangle pour qu’il soit tout en bas
+
Ce bloc va permettre de bloquer le levier en mouvement de tir.
  
-Dupliquer le décor 2 fois (il est possible de le dupliquer à volonté, mais il est mieux de se contenter de cela pour le début).
+
Enfin, il nous faut fixer notre réceptacle. Pour cela, nous utilisons du scratch que nous avons collé au levier. Nous pouvons alors coller le bout de notre cuillère en bois sur la surface du scratch
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P02.png
+
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+
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}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Aller à gauche et à droite
+
|Step_Title=Assemblage
|Step_Content=- Mettre quand le drapeau est cliqué, aller à x :-200 ; y :-116 (qu’il soit à droite pour mieux voir les obstacles), répéter indéfiniment {si touche flèche droite pressée alors basculer sur le costume 1, ajouter 10 à x} {si touche flèche gauche pressée alors basculer sur le costume 2, ajouter -10 à x}
+
|Step_Content=Voilà, vous pouvez maintenant coller votre catapulte à votre support et vous amusez avec votre Lorem.
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P04.png
+
 
 +
A utiliser avec précautions.
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|Step_Picture_00=LOREM_la_catapulte_IMG_7060.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Ajouter des pièges au décor
+
|Step_Title=Personnalisation
|Step_Content=- Dans l’avatar du décor, aller dans Costumes, sélectionner le deuxième costume
+
|Step_Content=Personnalisez votre Lorem pour qu'elle soit unique. Amusez vous, laissez parler votre imagination !
 +
}}
 +
{{Notes
 +
|Observations=Mode d'emploi :
  
- Créer un triangle (sélectionner la ligne) de la couleur de votre choix et le positionner sur le décor
+
-Enfilez la catapulte
  
- Dans le troisième costume, créer deux triangles de la même façon que le premier.
+
-Munissez vous de votre munition (raisin sec, capsule, bille...),  placez la dans la cuillère.
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P05.png
 
|Step_Picture_01=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P06.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Changer de niveau
 
|Step_Content=- Revenir dans le code du personnage
 
  
- Créer une variable « Niveau », mettre quand le drapeau est cliqué, mettre niveau à 1, répéter indéfiniment {si abscisse x supérieur à 200 alors ajouter 1 à niveau, aller à x : 200 ; y :116
+
-Tirez la cuillère en arrière en retenant votre munition.
  
- Aller dans le code du décor, mettre quand le drapeau est cliqué, répéter indéfiniment {basculer sur le costume niveau}.
+
-Feu !
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P07.png
 
|Step_Picture_01=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P08.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Comment sauter
 
|Step_Content=- Revenir dans le code du personnage
 
  
- Créer une variable « Gravité », mettre sous le drapeau mettre la gravité à 0 dans le premier code.
+
Vous pourrez ainsi atteindre une cible à plus de
  
<nowiki>- A la suite du premier code, mettre {si couleur de votre choix touchée (pour plus de précision, cliquer sur la couleur, il y aura une icône de pipette qu’il est possible de sélectionner, puis cliquer sur le décor) alors mettre gravité à 0 {si touche espace pressée alors ajouter 10 à gravité, ajouter 10 à y}} {si non couleur de votre choix touchée alors ajouter gravité à y, ajouter -1 à gravité}</nowiki>
+
Le record de portée est estimée à
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P090.png
+
|Avertissement=Attention !
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Contact entre le personnage et le piège
 
|Step_Content=- Dans le deuxième évènement du personnage, à la suite, mettre {si couleur de votre choix touchée (vous pouvez le faire avec la pipette comme précédemment), alors aller à x :-200 ; y :-116)
 
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P10.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Bonus
 
|Step_Content=- Il est possible de rajouter un arrière-plan (il suffit de cliquer sur l'icône de l'arrière-plan tout en bas à droite et de choisir celui qui vous convient le mieux)
 
  
- Il est possible de créer autant de piège que possible en dupliquant autant que faire se peut le décor et de positionner les triangles n’importe où et d’en créer d'autres aussi.
+
Prenez vos précautions.
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P11.png
 
}}
 
{{Notes
 
|Observations=Et voilà, vous avez créé votre premier jeu de plateforme simple.
 
|Avertissement=Il arrive que le personnage se coince dans le sol quand il atterrit, il suffit juste de presser la touche espace pour qu'il se décoince.
 
  
Cela ne fera pas rater l'expérience, mais je me permets de notifier que vous n'avez besoin que d'appuyer une seule fois sur la barre espace. Si vous la maintenez appuyé, le personnage risque de s'envoler vers d'autres cieux.
+
Ne vous précipitez pas sur la recharge de la catapulte. Ne tirez pas trop fort, ni trop vite la cuillère en arrière. Cela pourrait casser cette dernière et/ou vous pourriez vous prendre le levier activé.
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Status
 
{{Tuto Status
|Complete=Published
+
|Complete=Draft
}}
 
{si non couleur de votre choix touchée alors ajouter gravité à y, ajouter -1 à gravité}</nowiki>
 
|Step_Picture_00=Cr_er_son_premier_jeu_de_plateforme_sur_Scratch_P09.png
 
 
}}
 
}}

Version du 6 mai 2021 à 18:57

Auteur avatarLorem | Dernière modification 7/05/2021 par Lorem

Pas encore d'image

Aujourd'hui nous allons apprendre à construire une petite catapulte portative ! Notre catapulte pourra être placée sur notre avant-bras et sera adaptable à toute taille d'avant bras. Lorem est une catapulte originale et légère.
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

Basé sur le mécanisme d'un piège à souris, Lorem est conçu pour projeter de petits projectiles. Nous utiliserons le ressort et le levier de cette tapette pour le système de propulsion. Grâce à ce système, notre propulsion aura une grande vitesse.

Une pièce de bois va permettre de bloquer notre levier pour l'empêcher d'aller au bout de son mouvement et de claquer


Étape 1 - Support de la catapulte

Pour éviter le contact de la catapulte avec votre avant-bras, vous pouvez vous fabriquer un support qui recouvrira votre bras.

Nous avons utilisé une manche de jean que nous avons recousue afin de lui ajouter une mitaine. Vous pouvez utiliser le matériel que vous souhaitez.

Nous lui avons aussi raccorder des scratchs afin de serrer notre manche pour que la catapulte soit utilisable par tous.




Étape 2 - Fabrication de la catapulte

Limez votre plaquette de bois qui se placera sur votre support de catapulte. Nous voulons obtenir une forme qui moule l'avant bras.

Ensuite prenez votre piège à souris et sciez la partie supérieure.

Collez ensuite cette partie sur votre plaquette de bois.

Pour permettre un tir efficace et assurer la sécurité du système, fabriquez un bloc de sécurité en bois, que vous collez au voisinage du levier.

Ce bloc va permettre de bloquer le levier en mouvement de tir.

Enfin, il nous faut fixer notre réceptacle. Pour cela, nous utilisons du scratch que nous avons collé au levier. Nous pouvons alors coller le bout de notre cuillère en bois sur la surface du scratch



Étape 3 - Assemblage

Voilà, vous pouvez maintenant coller votre catapulte à votre support et vous amusez avec votre Lorem.

A utiliser avec précautions.




Étape 4 - Personnalisation

Personnalisez votre Lorem pour qu'elle soit unique. Amusez vous, laissez parler votre imagination !

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Mode d'emploi :

-Enfilez la catapulte

-Munissez vous de votre munition (raisin sec, capsule, bille...), placez la dans la cuillère.

-Tirez la cuillère en arrière en retenant votre munition.

-Feu !

Vous pourrez ainsi atteindre une cible à plus de

Le record de portée est estimée à

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

Attention !

Prenez vos précautions.

Ne vous précipitez pas sur la recharge de la catapulte. Ne tirez pas trop fort, ni trop vite la cuillère en arrière. Cela pourrait casser cette dernière et/ou vous pourriez vous prendre le levier activé.


Dernière modification 7/05/2021 par user:Lorem.

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