Différences entre les pages « Scratch : Créer votre premier jeu simple avec scratch » et « Tester l'effet de serre avec des glaçons »

 
 
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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_scratch.jpg
+
|Main_Picture=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_photo-1567597081373-7d8832f3a102.jpg
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=Objectif: Créer son premier jeu
+
|Description=On dit souvent que les industries et la circulation aggravent l'effet de serre et participent au réchauffement de la planète.
|Disciplines scientifiques=Computing, Mathematics
+
Mais qu'est ce que l'effet de serre ?
 +
|Disciplines scientifiques=Earth Sciences, Physics
 
|Difficulty=Easy
 
|Difficulty=Easy
 
|Duration=1
 
|Duration=1
 
|Duration-type=hour(s)
 
|Duration-type=hour(s)
|Tags=scratch, Jeux
 
}}
 
{{Introduction
 
|Introduction=Objectif / Apprendre à créer son premier jeu sur scratch :
 
 
Le jeu sera une fusée qui va devra esquiver les étoiles.
 
 
Pour cela on va devoir mettre quelques petites chose en place:
 
 
1 - Mettre les costumes de fusée  et choisir la taille et la position de départ de notre fusée.
 
 
2 - Créer l'animation de notre fusée.
 
 
3 - Attribué des touches pour que notre fusée puisse aller de droite à gauche.
 
 
4 - On va ajouter un nouveau sprite qui sera l'étoile, on va aussi lui attribuer ce qu'il devra faire.
 
 
5 - Créer les Variables pour le temps et la vie et les assignées. 
 
 
6 - Gagner ou perdre. 
 
 
Dernière étape : Petit exercice pour voir si vous avez bien compris.<br />
 
 
}}
 
}}
 +
{{Introduction}}
 
{{Materials
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|ItemList={{ItemList
|Item=Ordinateur
+
|Item=Glaçon
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Bocal en verre
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Coton
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Gobelet
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Thermomètre
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Lampe
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Saladier
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Mettre les costumes de fusée et choisir la taille et la position de départ de notre fusée.
+
|Step_Title=Réunir le matériel
|Step_Content=Pour cela allez dans la partie costume puis choisir un costume en bas à gauche.
+
|Step_Content=Tenir à sa disposition :
  
Faire ça pour ajouter chaque costume de la fusée puis supprimer les 2 costumes du chat.
+
3 glaçons identiques
  
 +
3 gobelets
  
Pour attribuer la taille et la position de départ de notre fusée:
+
Un bocal en verre
  
On va commencer par dire que dès que le '''drapeau et cliqué''', alors on va  mettre la taille à 50% et  aller à x:0 y :-130.           
+
Une poignée de coton
  
On va aussi changer l'arrière plan: 
+
Deux thermomètres
  
Très simple, allez en bas à droite cliquer sur choisir un arrière plan et choisir Stars. 
+
Un saladier
  
 
+
Une source de chaleur : lampe chauffante ou lumière du Soleil directement
 
+
|Step_Picture_00=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_1.jpg
<br />
+
|Step_Picture_01=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_2.jpg
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Costume.png
+
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|Step_Picture_01=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_costum_fus_.png
 
|Step_Picture_02=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Taille_position.png
 
|Step_Picture_03=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_bg.png
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Créer l'animation de notre fusée.
+
|Step_Title=Mettre en place une première expérience
|Step_Content=Une partie normalement très simple: 
+
|Step_Content=Poser les 2 thermomètres sur une table ou un rebord de fenêtre ensoleillée. Placer un saladier renversé sur un des thermomètres.
 
+
|Step_Picture_00=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_IMG_1085.JPG
 
+
|Step_Picture_01=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_3.jpg
Il va nous falloir rajouter après l'étape 1, demander de répéter indéfiniment '''costume suivant''' avec un '''attendre''' pour avoir une animation fluide.
+
|Step_Picture_02=Tester_l_effet_de_serre_avec_des_gla_ons_4.jpg
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Animation.png
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Attribuer des touches pour que notre fusée puisse aller de droite à gauche.
+
|Step_Title=Mettre en place une 2ème expérience en parallèle
|Step_Content=Une partie un peu plus compliqué:
+
|Step_Content=Poser un glaçon dans chaque gobelet
 
 
  
On va devoir créer une condition si une '''touche et toucher alors faire quelque chose'''.
+
Poser le bocal en verre sur le premier gobelet, rien sur un second et une poignée de coton sur le troisième.
  
 +
Disposer les gobelets au soleil ou sous une lampe.
  
Pour cela on va devoir mettre un bloc quand le '''drapeau et cliqué''', '''répéter indéfiniment''', si la '''touche et presser''' alors ajouter ou enlever à l'axe X.
+
<br />Regarder toutes les 15 minutes l'évolution des glaçons.
  
<br />
+
'''Quel est le glaçon qui fond en premier ?'''
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Direction.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=On va ajouter un nouveau sprite qui sera l'étoile, on va aussi lui attribuer ce qu'il devra faire.
 
|Step_Content=L’objectif c'est que l'étoile apparaisse en haut de notre écran et quelle tombe puis disparaisse:       
 
  
Pour cela on va créer des clones toute les 0.05sec à 0.5sec de l'étoile.  
+
Regarder également les thermomètres. Noter les températures toutes les 15 minutes.
  
 
+
'''Qu'observes-tu ?'''
Apres on va donné des propriétés au clone qui vont apparaître:
 
 
 
 
 
Donc dès que je suis un clone je dois aller à x: entre -235 et 235 y: 160.
 
 
 
On va aussi '''répéter indéfiniment''' de descendre donc ajouter -10 à y.
 
 
 
Pour finir on va devoir faire une condition qui dit que dès que je '''touche  le bord ou la fusée''', alors on le '''cache'''.
 
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Etoile_1.png
 
|Step_Picture_01=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Etoile_2.png
 
 
}}
 
}}
{{Tuto Step
+
{{Notes
|Step_Title=Créer les Variables pour le temps et la vie et les assignées.
+
|Observations=Le premier glaçon fondu devrait être celui situé sous le bocal en verre, le second celui sous rien et le dernier sous le coton.
|Step_Content=Les variables:
 
 
 
 
 
Pour  commencer on va crée la variable vie qui sera = à 100 et on va '''l'afficher'''.
 
 
 
Puis on va devoir créer une autre variable temps et intégrer un capteur '''chronomètre''', on va devoir réinitialiser le '''chronomètre''' et '''répéter indéfiniment''' mettre la variable temps à '''chronomètre.'''
 
 
 
 
 
Ensuite on veut que, quand le clone de l'étoile touche la fusée, la variable '''vie'''  perde -10 pv: 
 
 
 
On va donc rajouter dans la boucle une condition qui dit, si je '''touche la fusée''' je vais '''ajouter -10 à vie'''.
 
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Vie.png
 
|Step_Picture_01=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Temps.png
 
|Step_Picture_02=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_-10.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Gagner ou perdre.
 
|Step_Content=Pour cette étape, on va créer nos propre sprites, pour ça cliquer en bas à droite puis glisser sur peindre et créé un sprite avec un costume gagner et perdu.
 
 
 
 
 
Apres avoir créer notre propre sprite on va devoir lui donner des conditions:
 
 
 
En premier on va lui demander de ce cacher quand le jeu est lancé.
 
 
 
Si vie = 0 alors tu à perdu, tu te '''montre''' et puis tu '''envoyer à tous stop''' .
 
 
 
Si temps > 300 sec alors tu à win, tu te '''montre''' et puis tu '''envoyer à tous stop'''.  
 
  
il faut aussi rajouter un événement qui dit que '''quand je reçois stop,''' '''attendre 2 sec''' et '''stop tout''' .  
+
La température du thermomètre situé sous le saladier peut être moins élevée au début de l'expérience (selon la température de la pièce) puis la température sera plus élevé en fin d'expérience.
 +
|Avertissement=Bien regarder l'évolution de la fonte des glaçons plusieurs fois pendant toute la durée de l'expérience (1h). Si l'on regarde seulement une fois au début et une fois à la fin, on ne pourra pas observer les différentes vitesses de fonte. Il est possible que les glaçons situés sous le bocal et sous rien est fondus tous les deux.
 +
|Explanations=C’est le bocal en verre qui reproduit l’effet de serre que l’on a sur la Terre. La température sous le bocal est plus élevée que pour les deux autres glaçons. Cela se vérifie avec l'expérience du thermomètre sous un saladier en verre, en parallèle de l’expérience des glaçons. Le glaçon qui fondra le moins sera celui situé sous le coton car celui-ci apporte un effet isolant au glaçon.  
  
<br />
+
La température peut être moins élevée sous le saladier au début de l'expérience car le saladier peut avoir un effet isolant au départ (s'il est plus froid que la température de la pièce notamment)
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Peindre.png
+
|Deepen='''Le réchauffement climatique est un processus naturel.'''
|Step_Picture_01=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_win.png
 
|Step_Picture_02=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_FINI.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Petit exercice pour voir si vous avez bien compris.
 
|Step_Content=L’exercice va être plutôt simple.
 
  
Ne pas regarder l'image 2 si vous faite l'exercice.
+
Les gaz présents dans l'atmosphère filtres les rayons infra-rouges, nous protégeant ainsi naturellement du réchauffement excessif de la planète.
  
 +
Ces rayons sont stoppés pour la plupart par l'atmosphère ou encore les nuages.
  
Je veux que vous rajoutiez un sprite du nom de rypley-a.
+
Néanmoins, tous les rayons infra-rouges ne sont pas stoppés. Bon nombre se réfléchissent sur le sol, ce qui nous permet d'avoir une moyenne de température sur la planète, d'environ 15°C.
  
1 - Pour commencer il faut mettre ça taille à 25%, le cacher quand jeu est lancé.
+
Certains gaz (CO2, CH4, H2O, ...) présents naturellement dans l'atmosphère, sont aussi produits en grand quantité par l'Homme (transports, agriculutrue intensive, industries, ...).
  
2 - Créer un clone de lui toute les 30 sec à 60 sec.
+
Ces gaz sont responsables de l'accélaration du réchauffement climatique. Ils vont empêcher les infra-rouges, de quitter l'atmosphère lorsqu'ils se sont réfléchis sur le sol de la planète. Emrpisonnant ainsi d'avantage de gaz à effet de serre dans l'atmosphère.
 +
|Objectives=- Comprendre ce qu'est l'effet de serre
  
3 - Faire que ce clone apparaît en haut et tombe comme l’étoile mais à une vitesse de -8.
+
- Comprendre que le réchauffement climatique est un processus naturel
 
 
4 - Faire une condition que si il touche la fusée il rajoute 10 à vie. 
 
 
 
5 - Faire une autre condition que si il touche le bord ou la fusée alors il se cache.
 
 
 
 
 
Résultat de l'exercice sur la 2 ème Image .
 
|Step_Picture_00=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_Last.png
 
|Step_Picture_01=Scratch_-_Cr_er_votre_premier_jeu_simple_avec_scratch_R_sultat.png
 
}}
 
{{Notes
 
|Objectives=Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d'histoires et de dispositifs interactifs, de dessins animés, de jeux, de musiques, de simulations numériques, etc.  et leurs partage sur le web.
 
  
Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans à des concepts importants en mathématiques et informatiques et pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.
+
- Comprendre en quoi l'activité humaine accélère le réchauffement climatique
 +
|Notes=https://www.youtube.com/watch?v=OQBcrKqyHJI
  
Le slogan de Scratch est « Imagine-Programme-Partage ! ». Le partage est en effet un fondamental de la pédagogie de Scratch.
+
https://www.youtube.com/watch?v=t9f39nukKBY
  
 
<br />
 
<br />

Version du 5 novembre 2020 à 17:02

Auteur avatarPauline | Dernière modification 10/11/2021 par Maud M.

Tester l effet de serre avec des gla ons photo-1567597081373-7d8832f3a102.jpg
On dit souvent que les industries et la circulation aggravent l'effet de serre et participent au réchauffement de la planète. Mais qu'est ce que l'effet de serre ?
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Réunir le matériel

Tenir à sa disposition :

3 glaçons identiques

3 gobelets

Un bocal en verre

Une poignée de coton

Deux thermomètres

Un saladier

Une source de chaleur : lampe chauffante ou lumière du Soleil directement



Étape 2 - Mettre en place une première expérience

Poser les 2 thermomètres sur une table ou un rebord de fenêtre ensoleillée. Placer un saladier renversé sur un des thermomètres.


Étape 3 - Mettre en place une 2ème expérience en parallèle

Poser un glaçon dans chaque gobelet

Poser le bocal en verre sur le premier gobelet, rien sur un second et une poignée de coton sur le troisième.

Disposer les gobelets au soleil ou sous une lampe.


Regarder toutes les 15 minutes l'évolution des glaçons.

Quel est le glaçon qui fond en premier ?

Regarder également les thermomètres. Noter les températures toutes les 15 minutes.

Qu'observes-tu ?

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Le premier glaçon fondu devrait être celui situé sous le bocal en verre, le second celui sous rien et le dernier sous le coton.

La température du thermomètre situé sous le saladier peut être moins élevée au début de l'expérience (selon la température de la pièce) puis la température sera plus élevé en fin d'expérience.

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

Bien regarder l'évolution de la fonte des glaçons plusieurs fois pendant toute la durée de l'expérience (1h). Si l'on regarde seulement une fois au début et une fois à la fin, on ne pourra pas observer les différentes vitesses de fonte. Il est possible que les glaçons situés sous le bocal et sous rien est fondus tous les deux.

Explications

C’est le bocal en verre qui reproduit l’effet de serre que l’on a sur la Terre. La température sous le bocal est plus élevée que pour les deux autres glaçons. Cela se vérifie avec l'expérience du thermomètre sous un saladier en verre, en parallèle de l’expérience des glaçons. Le glaçon qui fondra le moins sera celui situé sous le coton car celui-ci apporte un effet isolant au glaçon.  

La température peut être moins élevée sous le saladier au début de l'expérience car le saladier peut avoir un effet isolant au départ (s'il est plus froid que la température de la pièce notamment)

Plus d'explications

Le réchauffement climatique est un processus naturel.

Les gaz présents dans l'atmosphère filtres les rayons infra-rouges, nous protégeant ainsi naturellement du réchauffement excessif de la planète.

Ces rayons sont stoppés pour la plupart par l'atmosphère ou encore les nuages.

Néanmoins, tous les rayons infra-rouges ne sont pas stoppés. Bon nombre se réfléchissent sur le sol, ce qui nous permet d'avoir une moyenne de température sur la planète, d'environ 15°C.

Certains gaz (CO2, CH4, H2O, ...) présents naturellement dans l'atmosphère, sont aussi produits en grand quantité par l'Homme (transports, agriculutrue intensive, industries, ...).

Ces gaz sont responsables de l'accélaration du réchauffement climatique. Ils vont empêcher les infra-rouges, de quitter l'atmosphère lorsqu'ils se sont réfléchis sur le sol de la planète. Emrpisonnant ainsi d'avantage de gaz à effet de serre dans l'atmosphère.

Éléments pédagogiques

Objectifs pédagogiques

- Comprendre ce qu'est l'effet de serre

- Comprendre que le réchauffement climatique est un processus naturel

- Comprendre en quoi l'activité humaine accélère le réchauffement climatique

Sources et ressources

https://www.youtube.com/watch?v=OQBcrKqyHJI

https://www.youtube.com/watch?v=t9f39nukKBY


Dernière modification 10/11/2021 par user:Maud M..

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