Item:Ecran OLED 1.3 pouces I2C


Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C .jpg

Ecran OLED 1.3 pouces I2C

Ecran lumineux basé sur la technologie OLED (Organic Ligth-Emiting Diod pour Diode Electro-lumninescente Orgnanique).

2,5EUR (€)


Description longue

Celui présenté sur la photo fait 128X64 pixels, il s'utilise avec Arduino.


Il mesure 1,3 pouces (3,3 cm). Il s'utilise avec des bibliothèques qui gèrent le driver SH1106.


Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceAvant.jpg

Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceArriere.jpg
brochage écran Oled 1,3 pouce I2C


Code minimal :

écran Oled 1,3 pouces
Avant le Setup Importation de la bibliothèque #include <SPI.h>

#include <Wire.h>

#include "SH1106Wire.h"

Création de l’objet SH1106Wire display(0x3c, D2, D1);
Dans le Setup Démarrage de l’objet display.init();
Dans le Loop Utilisation display.clear();

display.drawXbm(0, 0, bitmap_height, bitmap_width, imggrosyeux);

display.display();

En raison des propriétés des matériaux utilisés pour concevoir ces diodes, la technologie OLED possède des avantages intéressants par rapport à la technologie des afficheurs à cristaux liquides (LCD). En effet la propriété électroluminescente de l'OLED ne nécessite pas l'introduction d'un rétroéclairage ce qui confère à l'écran des niveaux de gris plus profonds et une épaisseur moindre.


Le premier brevet est déposé en 1987 par la société Kodak et la première application commerciale est apparue vers 1997.

Les OLED sont actuellement de plus en plus utilisées sur des produits à durée de vie moyenne (téléphones mobiles, appareils photo numériques, baladeurs mp3, et même un clavier d’ordinateur, etc.). L’utilisation pour des produits de plus grande taille et à durée de vie plus longue (moniteurs d’ordinateurs et téléviseurs notamment) met un peu plus de temps. Ils sont aussi en développement pour l’utilisation d’éclairages.

Source : Wikipédia

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